Tin công nghệ › Game

Bản mở rộng Final Fantasy XIV: Evercold dời lịch sang tháng 2/2027 cùng loạt bom tấn

Square Enix đã hoãn phát hành bản mở rộng Final Fantasy XIV: Evercold sang ngày 23/2/2027 để đảm bảo chất lượng. Thời điểm này biến tháng 2/2027 thành một trong những tháng bận rộn nhất lịch sử ngành game với sự góp mặt của hàng loạt tựa game lớn.

Wccftech17:00 01/11/20265 phút đọc2 lượt đọc

Ảnh: Wccftech

Square Enix đã lùi lịch phát hành bản mở rộng Final Fantasy XIV: Evercold từ khung thời gian dự kiến ban đầu vào tháng 1/2027 sang ngày 23/2/2027. Ngày phát hành mới này đưa bản mở rộng thứ sáu của tựa game MMORPG này vào giữa giai đoạn được coi là bận rộn bậc nhất đối với các lịch phát hành game trong thời gian gần đây.

Cạnh tranh khốc liệt vào tháng 2 năm 2027

Chỉ cần nhìn vào danh sách đối thủ cạnh tranh: Tháng 2/2027 mở màn với Metro 2039 vào ngày 4/2, sau đó Tomb Raider: Legacy of Atlantis ra mắt ngày 12/2, God of War Laufey và Romancing SaGa 3: Destinies United phát hành vào ngày 16/2, còn Persona 4 Revival lên kệ ngày 18/2. Giai đoạn truy cập sớm (early access) của Evercold bắt đầu ngay ngày hôm sau tức 19/2, và bản phát hành chính thức vào ngày 23/2 trùng khớp với tựa game Fable rất được mong đợi từ Playground Games. Tiếp theo đó là Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories cùng Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition vào ngày 25/2, rồi sang đầu tháng 3 có thêm Wo Long 2: Wings of Ember (ngày 4/4) và Gundam Rogue Orbit (ngày 5/3). Quả thực đây là một cuộc chiến khốc liệt đối với game thủ.

Công bằng mà nói, lượng người chơi của Final Fantasy XIV cực kỳ tận tụy khi tựa game MMORPG này đã vượt mốc 35 triệu tài khoản đăng ký. Tuy nhiên, ngay cả những game thủ trung thành nhất cũng có thể sẽ gặp khó khăn trong việc sắp xếp thời gian cho mọi tựa game khác ra mắt trong tháng đó.

Nhà sản xuất kiêm đạo diễn Naoki Yoshida đã thông báo sự chậm trễ này tại sự kiện Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 ở Tokyo. Theo Yoshida, đội ngũ phát triển đã cam kết với mốc thời gian tháng 1 và suýt chút nữa thì đạt được mục tiêu, nhưng những lo ngại về chất lượng đã khiến ông quyết định cho bản mở rộng thêm ba tuần phát triển nữa. Thậm chí ông đã cúi đầu xin lỗi trên sân khấu vì không hoàn thành đúng mục tiêu ban đầu.

Đây là một khoảng thời gian trì hoãn ngắn theo tiêu chuẩn chung, nhưng lại đáng chú ý đối với một tựa game dịch vụ trực tiếp (live-service). Evercold sẽ là bản mở rộng mới đầu tiên kể từ Dawntrail vào tháng 7/2024, đồng thời cũng là bản mở rộng đầu tiên phát hành cho phiên bản Switch 2 ra mắt vào ngày 4/8.

Zephyr và những điểm nhấn chính trong bài phát biểu

Bài phát biểu cũng hé lộ Zephyr, job mới thứ hai của Evercold. Theo thông cáo báo chí của Square Enix:

Là một DPS tầm xa thuần vật lý, Zephyr tham gia chiến đấu bằng sự kết hợp giữa các phát bắn nỏ và sự hỗ trợ từ một linh vật hình chim được gọi là Nephele.

Vượt ra ngoài job mới, Yoshida phác thảo danh sách dài các thay đổi và bổ sung quan trọng. Evercold bổ sung các khu vực mới tại Icebound Realm of the Fourth, độ khó mới mang tên Fierce nằm giữa Normal và Savage, cùng hệ thống phần thưởng Seasons mới làm thay đổi đáng kể cách nhận phần thưởng trang bị. Game cũng có Chế độ chiến đấu tiến hóa (Evolved Combat Mode), được mô tả là cách chơi mới làm nổi bật bản sắc độc đáo của từng job, cùng với việc cải tiến trình tạo nhân vật và tính năng Character Action Skins.

Về mảng raid, Square Enix đã trưng bày tác phẩm nghệ thuật mới do Tetsuya Nomura thực hiện cho Beyond the Lifestream, chuỗi raid crossover sắp tới với series Final Fantasy VII Remake, và trailer mới cho EVANGELION: Ghosts of Desire, một raid crossover liên minh sẽ có các trận chiến tám người chơi độ khó cao đối đầu với các con boss của nó. Bản Patch 8.1 sau đó sẽ mang đến hệ thống nhà ở được mở rộng, các bản cập nhật PvP và hệ thống đồng hành chocobo được đại tu. Người chơi muốn thử các tùy chọn tạo nhân vật mới sớm có thể trải nghiệm qua bản benchmark dự kiến vào tháng 12.

Đặt trước và phiên bản Collector’s Edition

Các gói đặt trước bắt đầu mở bán vào ngày 4/11 lúc 9:00 sáng GMT và bao gồm quyền truy cập sớm bắt đầu từ ngày 19/2, minion Wind-Up Köttr, và khuyên tai Halone's Earring mang lại 30% điểm kinh nghiệm thưởng khi tiêu diệt kẻ địch. Vì các vật phẩm trong game được giao ngay khi đặt trước, người chơi có thể sử dụng khuyên tai để cày cấp job lên 100 từ rất lâu trước khi Evercold ra mắt.

Phiên bản Digital Collector's Edition bổ sung thú cưỡi Valhallar Odin, emote Entreat Crystal và vũ khí Crystal Skyltborg: Bastion. Ngoài ra còn có hộp sưu tập vật lý (physical Collector's Box) bao gồm hộp nghệ thuật có hình minh họa Evercold của Yoshitaka Amano, một mô hình chiến binh Warrior of Light thuộc hệ reaper, móc khóa kim loại, thú nhồi bông mini Köttr và một tấm thảm treo tường. Tuy nhiên, tương tự như bộ sưu tập GTA VI gần đây, hộp sản phẩm này không bao gồm đĩa game/bản game, vật phẩm trong game hoặc quà đặt trước. Riêng Collector's Box có giá 255 USD, trong khi gói Collector’s Bundle kết hợp nó với Digital Collector's Edition dành cho Windows hoặc Mac có giá 319,99 USD, đắt hơn hơn 100 USD so với phiên bản tương đương của Dawntrail.

Final Fantasy XIV: Evercold chính thức ra mắt vào ngày 23/2/2027 trên các nền tảng PC, Mac, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X và Nintendo Switch 2. Đối với người chơi mới, bản Dùng thử miễn phí (Free Trial) giờ đây bao gồm toàn bộ nội dung cho đến Shadowbringers và bản patch 5.58, không giới hạn thời gian chơi.

Bài gốc (tiếng Anh): Yoshida’s Final Fantasy XIV: Evercold Delay Throws It Into the Busiest Month of Early 2027, Launching the Same Day as Fable
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác