Tin công nghệ › Phần mềm & Web
SteamOS bản Beta khắc phục lỗi màn hình tần số quét cao và nội dung HDR
Valve vừa phát hành bản cập nhật SteamOS 3.9.6 beta, mang đến hàng loạt cải tiến quan trọng về thời điểm khung hình, VRR và khả năng tương thích với màn hình tần số quét siêu cao. Bản vá này cũng giải quyết dứt điểm các sự cố liên quan đến Remote Play trên card đồ họa NVIDIA và màu sắc HDR trên màn hình SDR.

Valve có vẻ như đang làm việc không ngừng nghỉ để phát triển SteamOS nhằm tạo ra lợi thế cạnh tranh trước các hệ điều hành thay thế như Windows, với các bản cập nhật gần đây thường xuyên tinh chỉnh trải nghiệm người dùng tổng thể và khắc phục các lỗi phiền toái. Bản cập nhật gần đây nhất cho kênh SteamOS beta, SteamOS 3.9.6, vừa được phát hành với các cải tiến về VRR, các tựa game có tốc độ khung hình cao và màn hình tần số quét cao.
Bên cạnh danh sách thông thường các bản sửa lỗi cho các trường hợp ngoại lệ, ghi chú cập nhật đề cập trực tiếp đến việc cải thiện thời điểm khung hình khi sử dụng kết hợp VRR và trình giới hạn tốc độ khung hình, một thay đổi có thể sẽ nhận thấy rõ trong cảm giác chơi game; cải thiện thời điểm khung hình khi không có VRR và đã bật trình giới hạn khung hình, với điểm nhấn cụ thể là các tựa game bị giới hạn tốc độ khung hình; và hiệu suất ổn định hơn sau khi CPU thức dậy khỏi trạng thái chờ sâu. Các tựa game có khả năng chạy ở tần số quét cao cũng sẽ không còn chạy ở tần số quét thấp trên các màn hình 240 Hz. Bản beta này cũng khắc phục các sự cố với Remote Play trên GPU NVIDIA và sửa lỗi độ bão hòa SDR với đầu ra HDR10 trên các màn hình không hỗ trợ dải màu rộng.
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.