Soulframe mở cửa Alpha tự do cho game thủ PC từ ngày 6/11, ra mắt tính năng cưỡi sói
Digital Extremes chuẩn bị mở cửa bản Alpha của Soulframe Preludes cho tất cả người chơi PC từ ngày 6/11 tới mà không cần thư mời. Bản cập nhật lớn Preludes 17 mang đến tính năng thuần hóa sói để cưỡi, hệ thống tiến trình tái thiết vùng đất bị tàn phá và cải thiện tính năng chơi chung.

Digital Extremes mở cửa Soulframe Preludes cho mọi game thủ PC
Digital Extremes vừa chính thức thông báo về việc mở cửa đợt thử nghiệm Alpha sớm của Soulframe Preludes cho toàn bộ người chơi PC. Vào tuần tới, nhà phát triển Canada sẽ gỡ bỏ hoàn toàn yêu cầu phải có thư mời đối với tựa game nhập vai hành động giả tưởng đang trong quá trình phát triển này, cho phép tất cả mọi người tham gia bắt đầu từ thứ Sáu, ngày 6 tháng 11.
Thông báo này đi kèm với việc ra mắt Preludes 17: Verse of the Veilands, một bản cập nhật lớn mang đến tính năng cưỡi sói và cấu trúc tiến trình được thiết kế lại xoay quanh việc khôi phục các khu vực bị ô nhiễm. Trong buổi họp báo có sự tham gia của Wccftech, các nhà phát triển cũng giải đáp câu hỏi về việc mở rộng các hoạt động nhóm và giúp người chơi trải nghiệm game hợp tác dễ dàng hơn.
Bản Preludes mở cửa này chưa phải là phiên bản phát hành chính thức của Soulframe, và cũng không đánh dấu thời điểm ra mắt trên Steam hay hệ máy console. Người chơi vẫn sẽ truy cập trò chơi thông qua trình khởi chạy dành riêng cho PC trên trang web của Soulframe. Chương trình Founders vẫn tiếp tục hoạt động, nhưng việc mua quyền truy cập sẽ không còn bắt buộc để tham gia bài kiểm tra đang diễn ra.
Digital Extremes nói về hoạt động nhóm và ghép trận
Khi Soulframe mở cửa cho lượng khán giả rộng lớn hơn, Wccftech đã đặt câu hỏi liệu Digital Extremes có kế hoạch tăng cường các yếu tố giống như game MMO, đặc biệt là các hoạt động nhóm theo thời gian hay không. Nhà thiết kế chính Scott McGregor và Giám đốc Sáng tạo Geoff Crookes nhấn mạnh rằng lối chơi hợp tác là nền tảng của trò chơi, với các cải tiến về hệ thống ghép trận đang được phát triển.
Một trong những trọng tâm là hệ thống ghép trận và đưa người chơi đến với nhau. Đội ngũ đã thêm các cây thế giới đóng vai trò như một trung tâm để người chơi có thể khám phá lẫn nhau ở đó. Họ cũng đang nỗ lực thực hiện việc ghép trận khi bước vào các hầm ngục và các mục tiêu Votive khác nhau.
Việc đưa người chơi vào các nhóm và trải nghiệm trò chơi thông qua chế độ co-op là một phần lớn và quan trọng trong quá trình phát triển trò chơi. Đây là một tựa game co-op và được thiết kế theo hướng đó. Do đó, việc giúp người chơi tạo nhóm dễ dàng hơn, ngay cả theo nghĩa ghép trận công cộng, chắc chắn sẽ là trọng tâm trong bản cập nhật này hoặc các bản cập nhật tiếp theo.
Đây là cam kết cải thiện tính năng ghép trận thay vì xác nhận sự xuất hiện của các màn chơi raid hay nội dung tương tự dành riêng cho nhóm người chơi. Các nhà phát triển cũng chưa đảm bảo chắc chắn rằng hệ thống ghép trận cho hầm ngục và Votive sẽ xuất hiện ngay trong Preludes 17, nhưng câu trả lời của họ cho thấy việc kết nối người chơi thông qua ghép trận công cộng là ưu tiên trong ngắn hạn.
Khôi phục thế giới mang lại cho người chơi mục đích rõ ràng hơn
Verse of the Veilands cũng thay đổi cách người chơi tiến 1 bước qua vùng đất Midrath. Sau cuộc chạm trán Torment Stag, các Envoys sẽ bắt đầu khôi phục các khu vực bị ảnh hưởng bởi sự ô nhiễm Ode'n. Các cỗ máy Siphons hút năng lượng từ đất đai, khiến các khu vực trở nên khắc nghiệt hơn và làm gián đoạn động vật hoang dã, tài nguyên cùng các hoạt động.
Người chơi hoàn thành các nhiệm vụ Votives và làm việc với các đại diện enclave địa phương để tích lũy năng lượng, học bài ca linh thiêng của một khu vực và làm sạch Siphon của nơi đó.
Việc khôi phục mang lại những hậu quả thực tế ngoài việc làm cho cảnh quan trở nên thân thiện hơn: động vật hoang dã và các hoạt động như câu cá hay sự kiện theo mùa sẽ quay trở lại, trong khi các khu vực được chữa lành sẽ cung cấp vật phẩm và tài nguyên khác nhau. Các nhà phát triển mô tả điều này nhằm củng cố vai trò của người chơi như một người chữa lành và tạo ra dấu ấn lâu dài cho hành động của họ trong thế giới game.
System Votive cũng được làm lại để giải quyết phản hồi từ những người chơi thích các nhiệm vụ mở đầu nhưng sau đó gặp khó khăn trong việc hiểu phải làm gì tiếp theo. Sau khi gặp đại diện enclave có liên quan, các nhiệm vụ có thể được nhận từ bản đồ thế giới, giúp các hoạt động và tiến trình dễ theo dõi hơn.
Thú cưỡi sói, giao ước mới và nội dung theo mùa
Những người chơi đã nuôi dưỡng các chú sói con cuối cùng sẽ có thể biến chúng thành loài sói cưỡi Omen Wolves trưởng thành. Để làm được điều này, người chơi cần tiến qua các khu vực Veilands để lấy công thức bánh quy Barn Biscuit, sau đó chuẩn bị cùng Verminia. Việc nuôi lớn chú sói con là một sự lựa chọn thay vì tự động biến đổi.
Các bổ sung theo kế hoạch khác bao gồm Ode Shrike, một Giao ước lấy cảm hứng từ thợ săn tập trung vào bẫy và sự lừa dối, vũ khí và áo giáp mới, các biến thể kẻ thù, cá và bản cập nhật tạo hang động. Sự kiện theo mùa quay trở lại cũng sẽ mang lại phần thưởng mới.
Tin tức lớn nhất trong bản cập nhật Soulframe lần này là rào cản tham gia đang được dỡ bỏ: bất kỳ ai trên PC giờ đây đều có thể tham gia hành trình phát triển, trong khi đội ngũ tiếp tục tinh chỉnh tiến trình, chiến đấu và lối chơi hợp tác dựa trên phản hồi của người chơi. Hiện vẫn chưa có mốc thời gian cụ thể cho ngày phát hành chính thức cũng như thông tin về các phiên bản dành cho hệ máy console.
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.