Tin công nghệ › Phần cứng

Công nghệ NVIDIA DLSS 5 cập bến Hogwarts Legacy và loạt game lớn trong tháng này

NVIDIA chuẩn bị tích hợp công nghệ DLSS 5 với tính năng 3D-Guided Neural Rendering lên ba tựa game lớn gồm Hogwarts Legacy, War Thunder và Where Winds Meet trong tháng này. Bản cập nhật mới cũng giúp giảm dung lượng mô hình, tiết kiệm VRAM và tăng gấp đôi hiệu năng so với trước.

TechPowerUp16:57 04/11/20264 phút đọc

Ảnh: TechPowerUp

NVIDIA đang mang công nghệ kết xuất thần kinh DLSS 5 lên ba tựa game nữa trong tháng này, bắt đầu với Hogwarts Legacy vào ngày 5 tháng 11. Theo NVIDIA, War Thunder sẽ nối tiếp vào giữa tháng 11, trong khi Where Winds Meet dự kiến nhận được hỗ trợ vào ngày 23 tháng 11. NVIDIA cũng mang DLSS 4.5 đến một số tựa game và đã cập nhật plugin DLSS 4.5 cho Unreal Engine. NVIDIA đồng thời nhấn mạnh rằng bản cập nhật tháng 10 năm 2026 đã giảm đáng kể dung lượng, giảm mức sử dụng VRAM và tăng hiệu năng.

DLSS 5 giới thiệu công nghệ mà NVIDIA gọi là 3D-Guided Neural Rendering (Kết xuất thần kinh dẫn đường 3D), sử dụng AI để nâng cao ánh sáng, bóng đổ và chi tiết vật liệu dựa trên thông tin từ engine của trò chơi. Công nghệ này hoạt động như một giai đoạn kết xuất cuối cùng, sử dụng khung hình gốc, hình học, kết cấu và dữ liệu ánh sáng làm nền tảng. Theo NVIDIA, cách tiếp cận này cho phép các nhà phát triển giới thiệu ánh sáng và hiệu ứng vật liệu chân thực hơn mà không phải mô hình hóa và kết xuất rõ ràng tất cả các chi tiết bổ sung. Công ty cũng cung cấp cho các nhà phát triển các quyền kiểm soát để điều chỉnh cách công nghệ này ảnh hưởng đến từng cảnh, đối tượng và nhân vật riêng lẻ, sử dụng các mô hình AI khác nhau, cài đặt cường độ và phân vùng ngữ nghĩa để duy trì định hướng nghệ thuật ban đầu.

Hogwarts Legacy sẽ là tựa game đầu tiên trong ba tựa game nhận được bản cập nhật, với Avalanche Software phối hợp cùng NVIDIA để tinh chỉnh công nghệ. NVIDIA cho biết việc tích hợp này cải thiện chi tiết môi trường, ánh sáng, bóng đổ, phản chiếu và vật liệu nhân vật trong khi vẫn giữ nguyên thiết kế nhân vật gốc của trò chơi. Bản cập nhật sẽ có sẵn vào ngày 5 tháng 11 thông qua tùy chọn Neural Rendering mới trong trò chơi.

War Thunder dự kiến nhận được DLSS 5 vào giữa tháng 11 như một phần của bản cập nhật Eagle's Shadow. NVIDIA cho biết sự hợp tác của họ với Gaijin Entertainment đã mang lại cải tiến về ánh sáng, điểm nhấn, bóng đổ và chi tiết vật liệu trên khắp các môi trường chiến đấu trên cạn, trên biển và trên không của trò chơi. Bản cập nhật cũng sẽ giới thiệu các phương tiện mới và các bổ sung gameplay khác.

Where Winds Meet sẽ hoàn thành đợt triển khai ban đầu trong tháng 11 vào ngày 23 tháng 11. Theo NVIDIA, Everstone Studio và NetEase Games đang sử dụng DLSS 5 để nâng cao màn trình diễn trực quan của thế giới mở và các nhân vật lấy cảm hứng từ kiếm hiệp của trò chơi. Trò chơi này đã hỗ trợ sẵn DLSS Super Resolution và Multi Frame Generation.

NVIDIA cũng làm nổi bật các cải tiến hiệu năng do mô hình DLSS 5 mới nhất mang lại, hiện đã có sẵn cho các GPU dòng GeForce RTX 50, hệ thống RTX Spark và GeForce NOW Ultimate. So với phiên bản trước, mô hình tháng 10 năm 2026 của NVIDIA giảm dung lượng mô hình xuống 24%, còn khoảng 118 triệu tham số, cắt giảm 20% mức sử dụng VRAM ở độ phân giải 4K và mang lại hiệu năng cao hơn gấp 2 lần. NVIDIA cho biết các tối ưu hóa này đã giúp đưa DLSS 5 từ việc triển khai kép RTX 5090 ban đầu xuống còn một card đồ họa duy nhất.

Công ty cũng chia sẻ số liệu hiệu năng cho các bản tích hợp sắp tới. Với DLSS 5, Ray Reconstruction và chế độ lên đến 6X Multi Frame Generation được bật, NVIDIA báo cáo rằng Hogwarts Legacy có thể đạt tới 300 FPS ở độ phân giải 4K trên card RTX 5090, trong khi War Thunder đạt tới 400 FPS ở cùng độ phân giải. Các số liệu này dựa trên các bài kiểm tra hiệu năng độc quyền của NVIDIA, sử dụng cài đặt đồ họa tối đa.

Ngoài ba tựa game hỗ trợ DLSS 5, NVIDIA đã công bố một số bản tích hợp bổ sung. Call of Duty: Modern Warfare 4 Season 1 ra mắt vào ngày 6 tháng 11 với sự hỗ trợ DLSS Super Resolution và Dynamic Multi Frame Generation, trong khi GRAVHOUNDS và Hunting Simulator 3 hiện đã có sẵn với các tính năng của DLSS 4.5. Tựa game sau cũng bao gồm tính năng dò tia (ray tracing) và Ray Reconstruction.

Plugin DLSS 4.5 cho Unreal Engine đã được cập nhật của NVIDIA cũng có sẵn, mang lại mô hình transformer thế hệ thứ hai cho Super Resolution, tính năng Ray Reconstruction cải tiến và hỗ trợ Dynamic Multi Frame Generation cho các nhà phát triển. Trên các dòng GPU GeForce RTX 50 và RTX PRO Blackwell được hỗ trợ, chế độ 6X của NVIDIA có thể tạo ra tới năm khung hình bổ sung cho mỗi khung hình được kết xuất theo phương pháp truyền thống.

Bài gốc (tiếng Anh): NVIDIA DLSS 5 Arrives in Hogwarts Legacy, War Thunder, and Where Winds Meet, Promising Impressive Performance Boost
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác