Halo: Combat Evolved bất ngờ được mang lên Roblox với đồ họa khó tin
Tựa huyền thoại Halo: Combat Evolved vừa được đem lên nền tảng Roblox khiến cộng đồng ngỡ ngàng vì độ mượt mà và chân thực. Không chỉ Halo, nhiều tựa game lớn và cả trình giả lập PS4 cũng đang xuất hiện trên Roblox, làm dấy lên lo ngại về bản quyền.

Tôi muốn nói rằng mình cảm thấy bất ngờ, nhưng mỗi khi có một sự việc như thế này xảy ra, tôi lại nhớ đến tất cả những bước phát triển kỳ lạ khác trong ngành. Tôi chỉ nhún vai bởi vì, đương nhiên rồi, Halo: Combat Evolved đã được port lên Roblox. Tại sao lại không cơ chứ?
Thành thật mà nói, tôi không biết chuyện gì đang diễn ra đằng sau những đoạn mã này. Nếu phải đoán, mọi thứ bắt đầu với Claude và kết thúc bằng AI. Nó rất giống những gì đang xảy ra với Nintendo Switch 2 sau khi một bản jailbreak được tìm thấy, cho phép Mario Kart World chạy trên Mac. Hoặc cách PS5 bị bẻ khóa, cho phép người dùng chơi gần như mọi tựa game console ngoại trừ Xbox Series trên thiết bị này. Có những mối lo ngại hợp pháp với cả hai kịch bản đó, nhưng Roblox lại mang đến một tầng phức tạp hoàn toàn mới.
Là một nền tảng, Roblox thường đồng nghĩa với những kẻ săn mồi, các hoạt động kinh doanh mờ ám và nội dung do người dùng tạo ra mô phỏng các tựa game khác, đôi khi còn trước cả khi chúng phát hành. Vì vậy, bạn có thể tưởng tượng rằng việc Halo: Combat Evolved không chỉ bị nhái lại mà còn được port thẳng lên đây tạo ra một tiền lệ đáng lo ngại. Và Halo không phải là thứ duy nhất thực hiện bước nhảy vọt này.
Trong 24 giờ qua, tôi đã thấy Left 4 Dead, Counter-Strike và thậm chí cả trình giả lập PlayStation 4 chạy bên trong Roblox. Tuy nhiên, tôi chắc chắn tất cả những điều này cuối cùng sẽ dẫn đến các lệnh gỡ bản quyền từ Xbox, Valve và Sony.
Tôi không biết nữa; có lẽ đây chính là tương lai. Chúng ta đang thấy những điều điên rồ xảy ra từng ngày trong không gian chơi game: Halo: CE trên Dreamcast, PC Game Pass trên Android, và thậm chí cả các tựa game Xbox One chạy trên iPhone. Nó thực sự rất hoang dã, và tôi không chắc mình cảm thấy thế nào về tốc độ phát triển quá nhanh chóng này.
Tôi yêu Halo, và tôi rất vui vì nhiều người hơn sẽ có cơ hội chơi nó thông qua Roblox; nền tảng này có lượng người dùng hoạt động hàng tháng rất lớn, vào khoảng 300 triệu, nhiều hơn cả Steam, Xbox hay PlayStation. Nhưng tôi không thể giũ bỏ cảm giác rằng các dự án như thế này đang mở ra cánh cửa cho những diễn biến hỗn loạn hơn nữa.
Với chi phí chơi game hiện tại, nếu mọi người có cơ hội chơi thứ gì đó miễn phí trên Roblox thay vì mua nó trên Steam, chắc chắn sẽ có những người chọn con đường đó. Nhưng đó chỉ là quan điểm của tôi về mọi việc.
Nguồn: Windows Central · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.