PlayStation 6 có thể triệt tiêu nạn 'smurf' nhờ bằng sáng chế mới của Sony
Sony vừa nộp bằng sáng chế công nghệ mới sử dụng AI để nhận diện hành vi chơi game, nhằm phát hiện và ngăn chặn người chơi dùng tài khoản phụ (smurf) trong các trận đấu xếp hạng. Hệ thống này phân tích cách người dùng bấm nút trên tay cầm để xác định liệu nhiều tài khoản có đang do cùng một người điều khiển hay không.

Nếu bạn từng chơi bất kỳ tựa game cạnh tranh nào, chắc chắn bạn đã quá quen thuộc với hiện tượng smurfing - tình trạng làm hỏng trải nghiệm của những người chơi không phải hàng top. Bằng cách tạo ra các tài khoản thay thế, những game thủ hạng cao quay lại đáy bảng xếp hạng cạnh tranh, đè bẹp những người chơi ít kinh nghiệm hơn vì đủ mọi lý do, thường là không mấy tốt đẹp. Tuy nhiên, các hệ thống thế hệ tiếp theo như PlayStation 6 có thể giải quyết vấn đề lâu năm này (đồng thời cải thiện chơi game đám mây), khi Sony đã cấp bằng sáng chế cho công nghệ mới để phát hiện người chơi sử dụng tài khoản phụ nhằm làm cho chế độ xếp hạng trong các game cạnh tranh công bằng hơn.
"Các hệ thống và phương pháp sử dụng đặc điểm lối chơi để nhận dạng người dùng được cung cấp. Hệ thống điện tử có thể nhận dữ liệu tương tác của người dùng tương ứng với tài khoản người chơi đầu tiên của nền tảng chơi game. Dữ liệu tương tác của người dùng có thể được tạo ra bởi người dùng được liên kết với tài khoản người chơi đầu tiên tương tác với nền tảng chơi game. Hệ thống điện tử có thể xác định tập hợp đặc điểm đầu tiên của dữ liệu tương tác của người dùng," theo một bằng sáng chế mới do Sony nộp vào ngày 20 tháng 4 và được công bố vào ngày 5 tháng 11, theo Patentlyze.
"Hệ thống điện tử có thể xác định xem tập hợp đặc điểm đầu tiên có khớp với tập hợp đặc điểm thứ hai của dữ liệu tương tác người dùng khác liên kết với tài khoản người chơi thứ hai tương tác với nền tảng chơi game hay không. Dựa trên việc xác định tập hợp đặc điểm đầu tiên khớp với tập hợp đặc điểm thứ hai, hệ thống điện tử có thể cung cấp chỉ báo rằng tập hợp đặc điểm liên quan đến tài khoản người chơi đầu tiên khớp với tập hợp đặc điểm thứ hai."
Nhìn vào bằng sáng chế, công nghệ mới này của Sony hoạt động theo cách khá trựcوا. Hệ thống thu thập dữ liệu tương tác của người dùng, theo dõi các nút mà người chơi bấm trên tay cầm của họ trong các menu và lối chơi, và một mô hình AI tìm kiếm các mẫu đầu入力, chẳng hạn như thời gian trôi qua giữa các lần bấm nút và cách các menu hệ thống và trò chơi được tương tác. Các tập hợp đầu vào sau đó được so sánh với các tập hợp đầu vào được lưu trữ khác bằng cách sử dụng điểm số tương đồng, xác định xem một người chơi đang sử dụng hai tài khoản khác nhau khi vượt qua một ngưỡng nhất định. Một cảnh báo sau đó được gửi đến nền tảng hoặc nhà phát triển của trò chơi, những người có thể hạn chế chơi xếp hạng hoặc cấm hoàn toàn tài khoản phụ.
Một hệ thống như thế này có thể dẫn đến các kết quả dương tính giả, do đó hạn chế và cấm các tài khoản chính hợp pháp, nhưng Sony đã phác thảo một số tính năng trong bằng sáng chế sẽ làm giảm rủi ro. Đối với người mới bắt đầu, mô hình AI có thể xác định mức độ kỹ năng của người chơi bằng cách so sánh nó với các tập hợp đầu vào đã biết khác thuộc về những người chơi hạng cao, và thậm chí loại bỏ dữ liệu đầu vào cho thấy khi nào một trò chơi đã bị ném có chủ ý để cập nhật xếp hạng của hệ thống, điều này sẽ tự động tính đến hiệu suất thực tế của người chơi và cập nhật dữ liệu của nó cho phù hợp.
Trong khi một số người dùng có thể e ngại khi nghĩ đến dữ liệu đầu vào của họ được đưa cho một mô hình AI, mọi trò chơi cạnh tranh hiện đại đều đã ghi lại dữ liệu đầu vào của người chơi. Các bản phát lại trò chơi đối kháng hiện đại, chẳng hạn như trong Street Fighter 6, dựa trên dữ liệu đầu vào để tái tạo trận đấu, vì vậy công nghệ Sony này sẽ dựa trên dữ liệu đã được lưu trữ cho các mục đích chơi game.
Cá nhân tôi rất hoan nghênh một hệ thống giải quyết tình trạng smurfing trên PlayStation 6 và có thể trên mọi hệ thống khác. Trở lại thời Street Fighter V, tôi thừa nhận mình đã có các tài khoản thay thế, nhưng chỉ vì trò chơi không cho phép tôi sử dụng các nhân vật phụ mà không làm giảm thứ hạng của toàn bộ tài khoản. Tuy nhiên, Street Fighter 6 theo dõi thứ hạng của từng nhân vật riêng biệt, giải quyết vấn đề.
Mặc dù vậy, mọi người vẫn tiếp tục smurf trong các trò chơi cạnh tranh vì đủ mọi lý do, chủ yếu là loại tiêu cực, vì vậy một hệ thống như thế này sẽ đi một chặng đường dài để san bằng sân chơi và cho phép những người mới đến hoặc ít kinh nghiệm chơi với những người gần gũi với thứ hạng kỹ năng của họ. Niềm vui của chơi game cạnh tranh là cải thiện ở bất kỳ trò chơi nào cho trước, nhưng khi khoảng cách về mức độ kỹ năng quá lớn, chỉ còn lại sự thất vọng.
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.