Romero Games hồi sinh dự án game bắn súng với nhà phát hành mới sau cú sốc từ Xbox
Romero Games đã ký được hợp đồng phát hành mới và bắt đầu tuyển dụng lại nhân sự sau hơn một năm bị Xbox cắt vốn. Studio phải thu nhỏ quy mô từ 110 người xuống còn 5 người trước khi quyết định làm lại từ đầu với một tựa game mới tinh gọn hơn.

John Romero đã tiết lộ rằng Romero Games đã đảm bảo được một thỏa thuận phát hành mới, hơn một năm sau khi mất nguồn tài trợ cho dự án trước đó trong đợt cắt giảm diện rộng của Xbox. Studio cũng bắt đầu tuyển dụng lại nhân sự, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng sau những lo ngại rằng công ty có thể buộc phải đóng cửa hoàn toàn.
Chia sẻ với VGC tại sự kiện Gamescom Asia, Romero nhìn lại khoảng thời gian khó khăn sau khi mất nguồn vốn vào tháng 7 năm ngoái. Vào thời điểm đó, studio đang phát triển một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất quy mô lớn được hậu thuẫn bởi Xbox, nhưng dự án đã bị hủy bỏ như một phần của các đợt cắt giảm rộng hơn, vốn cũng ảnh hưởng đến một số studio và các tựa game chưa công bố khác. Theo Romero, đội ngũ cuối cùng đã buộc phải giảm mạnh nhân sự trong khi tìm kiếm con đường phía trước.
Romero giải thích rằng studio đã thu nhỏ từ khoảng 110 nhân viên xuống chỉ còn 5 người trong lúc khám phá các cơ hội mới. Thay vì cố gắng hoàn thành trò chơi ban đầu vốn được thiết kế cho đội ngũ phát triển lớn hơn nhiều, Romero Games đã chọn tạo ra một dự án hoàn toàn mới được xây dựng bằng các tài sản, công nghệ và ý tưởng phát triển trong quá trình sản xuất tựa game bắn súng đã bị hủy. Cách tiếp cận đó cuối cùng đã giúp studio đạt được thỏa thuận với một nhà phát hành mới, mặc dù Romero từ chối tiết lộ đó là nhà phát hành nào.
Studio hiện đã tuyển dụng lại khoảng 10 cựu nhân viên, chủ yếu là các trưởng nhóm từ dự án trước. Mặc dù Romero Games vẫn nhỏ hơn đáng kể so với trước đợt cắt giảm, Romero cho biết trò chơi mới đã được thiết kế xoay quanh đội ngũ khoảng 15 người và đang tiến triển tốt.
Nguồn: KitGuru · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.