Tin công nghệ › Phần cứng

Steam Deck cập nhật tính năng hiển thị dữ liệu FPS trung bình trước khi mua game

Valve vừa cập nhật tính năng mới cho phép người dùng Steam Deck xem mức khung hình trung bình của trò chơi ngay trên màn hình tương thích. Dữ liệu này giúp game thủ có cái nhìn trực quan về hiệu năng thực tế trước khi quyết định chi tiền.

TechPowerUp12:33 10/11/20262 phút đọc1 lượt đọc

Ảnh: TechPowerUp

Valve gần đây đã thông báo về việc bổ sung một tùy chọn cho phép bật tính năng thu thập dữ liệu trong Steam dành cho Steam Deck. Mục đích ban đầu của tính năng này là giúp các nhà phát triển có thể phân tích dữ liệu tốc độ khung hình được báo cáo thông qua các công cụ tích hợp sẵn của Steam, từ đó tối ưu hóa trò chơi tốt hơn cho phần cứng của máy chơi game cầm tay này. Tuy nhiên, trong một bản cập nhật Steam Client mới đây, Valve đã xác nhận rằng họ sẽ bắt đầu chia sẻ dữ liệu tốc độ khung hình trung bình của Steam Deck đó với người chơi trước khi họ mua game, giúp người chơi có được cái nhìn tương đối chính xác về trải nghiệm chơi game trước khi bỏ tiền mua.

Dữ liệu tốc độ khung hình sẽ được hiển thị dưới dạng mức trung bình ở cuối màn hình tương thích của Steam Deck, thể hiện bằng con số FPS cụ thể cho phần cứng của người chơi. Con số này cũng sẽ ghi rõ thời điểm dữ liệu trung bình được cập nhật gần nhất. Nhấp hoặc chạm vào mũi tên thả xuống bên cạnh ghi chú tốc độ khung hình sẽ mở rộng một biểu đồ hiển thị tỷ lệ phân phối tốc độ khung hình trung bình của trò chơi trong các phiên chơi. Điều này sẽ phản ánh khá chắc chắn tần suất người chơi gặp phải tình trạng giật hình trong quá trình chơi.

Như đã hé lộ trước đó, Valve cũng xác nhận trong ghi chú bản cập nhật rằng dữ liệu Steam Deck này là bước đệm hướng tới việc áp dụng rộng rãi hơn. Hãng cũng bắt đầu nhắc nhở người chơi trên máy tính để bàn tham gia chia sẻ dữ liệu tốc độ khung hình trong bản Steam Client Beta, nhằm bắt đầu xây dựng các hệ thống tương tự cho nhiều thiết bị khác.

Valve lưu ý rằng hệ thống này không phải lúc nào cũng hoàn hảo và đưa ra ví dụ về một tình huống có sự sai lệch giữa màn hình của Deck và tốc độ khung hình mục tiêu của trò chơi, gây ra sự cố với VSync.

Ý nghĩa khi một trò chơi có khoảng cách lớn giữa 90 và 45?

Những khoảng cách như thế này thường là kết quả của sự không đồng bộ giữa tần số quét của màn hình và tốc độ khung hình mà trò chơi đang cố gắng chạy. Nguyên nhân có thể do hiệu năng hoặc do một cài đặt nào đó trong chính trò chơi. Khi sự sai lệch này xảy ra, hệ thống sẽ đồng bộ hóa tốc độ khung hình của trò chơi với tần số quét gốc của màn hình để tránh các lỗi đồ họa (như xé hình).

Bài gốc (tiếng Anh): Valve Adds Steam Deck FPS Data To Game Compatibility Screen in Latest Update
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác