Dữ liệu PlayStation Store hé lộ khả năng GTA 6 hỗ trợ multiplayer
Dữ liệu từ kho lưu trữ PlayStation Store vừa hé lộ các cấu hình liên quan đến tính năng multiplayer của GTA 6. Tuy nhiên, phần chơi mạng này có thể sẽ chưa xuất hiện ngay khi tựa game ra mắt.

PlayStation Game Size, tài khoản X chuyên trích xuất dữ liệu từ hệ thống backend của PlayStation Store, đã tìm thấy ba mục liên quan đến multiplayer gắn liền với GTA 6 trên PS5 gồm: "joinSession", "launchActivity" và "launchMultiplayerActivity". Tài khoản này đăng tải thông tin trên vào ngày 9 tháng 11, ngay trước khi quá trình tải trước bắt đầu, và sau đó chia sẻ ảnh chụp màn hình hàng đợi tải xuống trên PS5 nơi mục "Story" xuất hiện như một thành phần riêng biệt. Điều đó khiến người hâm mộ phỏng đoán rằng chế độ trực tuyến của GTA 6 có thể đến dưới dạng một gói cài đặt riêng biệt trong tương lai. Cùng tài khoản này từng ước tính dung lượng tải xuống là 210 GB trước khi Rockstar xác nhận mức lên tới 212 GB, vì vậy dữ liệu backend của họ có độ chính xác khá tốt.
Tuy nhiên, các mục dữ liệu này không có nghĩa là có một chế độ trực tuyến chơi được đang ẩn trong các tệp tin. Chúng có vẻ là các hook hệ thống chuẩn của PS5 cho phép giao diện console đưa người chơi nhảy thẳng vào một hoạt động hoặc phiên chơi của bạn bè, và chưa có dấu hiệu nào về nội dung multiplayer thực tế trong những gì đã được chia sẻ cho đến nay. Rockstar vẫn mô tả GTA 6 là một trải nghiệm chơi đơn và chưa hề công bố chế độ trực tuyến của hãng. Dù vậy, một phần tiếp theo dường như đang chuẩn bị ra mắt. CEO Twitch Dan Clancy cho biết đầu năm nay rằng ông kỳ vọng chế độ multiplayer của GTA 6 sẽ ra mắt vào năm 2027, sau khi trò chuyện với Rockstar về các kế hoạch của họ. Take-Two cũng cho biết GTA Online hiện tại sẽ tiếp tục nhận được hỗ trợ sau khi GTA 6 phát hành.
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.