Tin công nghệ › Game

Square Enix ban đầu chỉ muốn làm bản port đơn giản cho Final Fantasy Resonance

Tựa game Final Fantasy Resonance suýt chút nữa chỉ là một bản chuyển hệ đơn giản từ mobile. May mắn thay, nhà sản xuất đã kiên quyết làm lại hoàn toàn với đồ họa HD-2D và loại bỏ hoàn toàn cơ chế gacha để phục vụ game thủ PC và console.

KitGuru16:30 03/11/20262 phút đọc

Ảnh: KitGuru

Sau một thập kỷ hoạt động, Square Enix đã chính thức đóng cửa tựa game độc quyền trên di động Final Fantasy: Brave Exvius vào năm ngoái. Dẫu vậy, trò chơi này sau đó đã được hồi sinh và tái thiết kế bằng phong cách nghệ thuật HD-2D quen thuộc của Square dành cho PC và console dưới cái tên Final Fantasy Resonance. Bình luận về thành công ban đầu của tựa game, nhà sản xuất Keisuke Nakashima tiết lộ rằng Square Enix ban đầu chỉ muốn làm “một bản port đơn giản”.

Chính thức ra mắt vào ngày 22 tháng 10, Final Fantasy Resonance đã đón nhận rất nhiều phản hồi tích cực, thu về số điểm Metacritic là 86 và nhận được đánh giá ‘Cực kỳ tích cực’ trên Steam.

Dù tựa game được xây dựng dựa trên cốt lõi của phiên bản độc quyền di động FF: Brave Exvius năm 2015, Resonance đã được làm lại hầu như hoàn toàn – đáng chú ý nhất là về phong cách nghệ thuật của trò chơi, khi đây là tựa game Final Fantasy đầu tiên sử dụng thẩm mỹ HD-2D của Square.

Tuy nhiên, theo nhà sản xuất của trò chơi là Keisuke Nakashima, mọi chuyện không phải lúc nào cũng diễn ra theo hướng đó. Trong một cuộc phỏng vấn với tờ Bloomberg và được NintendoEverything đưa tin, Nakashima tiết lộ rằng “ban đầu đã có một số sự kháng cự đối với ý tưởng này từ các giám đốc điều hành của Square Enix”, khi các sếp lớn muốn có một bản port cơ bản hơn.

Như Nakashima đã khẳng định: “Tôi không muốn đi theo con đường đó. Tôi muốn tạo ra một phiên bản gốc dành cho console mang lại trải nghiệm gameplay trọn vẹn.”

Một phần tâm lý đằng sau quá trình tái tưởng tượng này xuất phát từ mong muốn của nhà sản xuất nhằm loại bỏ các cơ chế gacha của Brave Exvius ra khỏi Resonance, ông chia sẻ rằng “Thật sự rất đáng tiếc khi nghe mọi người không muốn chơi nó chỉ vì các yếu tố gacha. Đó là một lý do khác khiến chúng tôi muốn biến tựa game này thành một trò chơi console, để mang nó đến với lượng khán giả rộng lớn hơn.”

Cho dù là do việc thiếu đi cơ chế gacha, sự đón nhận đồ họa HD-2D hay sự kết hợp của nhiều yếu tố, Final Fantasy Resonance dường như đang là một thành công trên mọi mặt trận. Sẽ rất thú vị khi chờ xem Square Enix sẽ rút ra những bài học gì từ tựa game này.

Bài gốc (tiếng Anh): Square Enix originally wanted Final Fantasy Resonance to be a “simple port”
Nguồn: KitGuru · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác