Tin công nghệ › Game

Capcom thông báo doanh số Pragmata và Onimusha mới vượt kỳ vọng

Capcom vừa tiết lộ loạt tựa game gần đây như Pragmata và Onimusha: Way of the Sword đều có doanh số vượt kỳ vọng nội bộ. Trong khi đó, Monster Hunter Wilds đang kỳ vọng bứt phá trở lại nhờ các bản mở rộng mới và phiên bản cho hệ máy tương lai.

KitGuru17:00 09/11/20263 phút đọc1 lượt đọc

Ảnh: KitGuru

Capcom và thành công từ doanh số vượt mong đợi

2026 là một năm tuyệt vời đối với Capcom khi nhà phát triển kiêm phát hành game này đã tung ra một thương hiệu hoàn toàn mới, một phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu, sự hồi sinh của một thương hiệu đã ngủ quên từ lâu và nhiều tựa game khác – tất cả dường như đều đạt được thành công lớn cả về mặt chuyên môn lẫn thương mại. Phản ánh tâm lý chung của công chúng, Capcom giờ đây đã tiết lộ rằng Pragmata, Onimusha: Way of the Sword và tựa game mới phát hành Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen đều đã "vượt qua" kỳ vọng doanh số nội bộ của họ.

Là một phần trong báo cáo thu nhập tài chính mới nhất của nhà phát hành, Capcom đã chia sẻ số liệu thống kê doanh số cập nhật cho các trò chơi của mình đồng thời tổ chức phiên hỏi đáp nhà đầu tư – cung cấp cái nhìn chi tiết về tư duy của công ty đằng sau các tựa game mà họ phát hành trong suốt năm 2026.

Khi được hỏi cụ thể về cách họ "đánh giá doanh số của PRAGMATA và Onimusha: Way of the Sword so với các kỳ vọng ban đầu", Capcom cho biết: "Cả hai tựa game đều đang tiến triển vượt kế hoạch", đồng thời lưu ý rằng "PRAGMATA đã bán được tổng cộng 2,7 triệu bản trong nửa đầu năm tài chính, trong khi Onimusha: Way of the Sword, tựa game mới đầu tiên trong series sau 20 năm, đã bán được 1,7 triệu bản".

Tương tự như vậy, Capcom có vẻ hài lòng với hiệu suất hiện tại của tựa game mới phát hành và mở rộng Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, khi tuyên bố rằng "tựa game này đã được người dùng đánh giá cao, trong khi doanh số cũng đang tiến triển với tốc độ nhanh hơn một chút so với kỳ vọng của chúng tôi".

Tình hình của Monster Hunter Wilds và định hướng tương lai

Tuy nhiên, tựa game khiến Capcom gặp đôi chút khó khăn là Monster Hunter Wilds ra mắt vào năm 2025. Mặc dù bán được 10 triệu bản trong tháng đầu tiên ra mắt vào tháng Hai năm ngoái, doanh số của tựa game này từ đó đã chậm lại đáng kể – thậm chí còn rơi lại phía sau các tựa game như MH: World và Rise trong các quý gần đây.

Dẫu vậy, nhà phát hành vẫn giữ sự lạc quan khi nói đến triển vọng trung và dài hạn của Wilds, với việc Capcom tuyên bố: "Sau các thông báo về phiên bản Nintendo Switch 2 và bản mở rộng lớn Monster Hunter Wilds: Ascendance, các biện pháp về giá đã giúp cải thiện tốc độ bán hàng và tăng số lượng người chơi đồng thời. Chúng tôi sẽ tiếp tục triển khai các sáng kiến quảng bá cho Monster Hunter Wilds: Ascendance nhằm mục đích mở rộng doanh số trong trung và dài hạn".

Xem xét thực tế rằng ngành công nghiệp trò chơi điện tử dường như đang sụp đổ ở khắp mọi nơi, việc chứng kiến Capcom tiếp tục phát triển chủ yếu nhờ các thương hiệu mới và cũ ít nhất là điều đáng khích lệ. Thật thú vị khi chờ xem năm 2027 sẽ mang lại những gì.

Bài gốc (tiếng Anh): Pragmata and Onimusha: Way of the Sword have “exceeded” sales expectations according to Capcom
Nguồn: KitGuru · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác