Bản mod ấn tượng biến Halo Wars thành game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Project Groundside là một bản mod độc đáo trên PC cho phép người chơi trải nghiệm các trận chiến trong Halo Wars từ góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba. Bản mod này lấy cảm hứng từ Halo: Reach, bổ sung cơ chế hồi sinh và cho phép điều khiển nhiều loại phương tiện quen thuộc.

Nếu bạn giống tôi, một fan bự của dòng game Halo, chắc hẳn bạn đã từng chơi qua Halo Wars vào một thời điểm nào đó. Có thể bạn đã tận hưởng những trận chiến quy mô lớn cùng bạn bè trực tuyến, hoặc đơn giản là chỉ chơi phần chiến dịch vì nó quá xuất sắc. Nhưng bạn đã bao giờ tự hỏi sẽ tuyệt vời thế nào nếu được đặt chân xuống mặt đất và chứng kiến tất cả từ góc nhìn thứ nhất chưa? Giờ đây, bạn đã có thể làm điều đó.
Việc tìm hiểu về vấn đề này thực sự khá đau đầu. Rất khó để xác định chính xác ai là người đầu tiên tạo ra bản chuyển đổi này, nhưng theo những gì tôi có thể tìm hiểu, có ít nhất hai dự án đang tồn tại? Cả hai có lẽ đều sử dụng AI để đạt được chế độ góc nhìn thứ nhất, bởi vì đó chính là thế giới mà chúng ta đang sống hiện nay.
Hai dự án được nhắc đến là Halo: Theater of War và Project Groundside. Để đơn giản hóa, tôi sẽ tập trung vào Project Groundside, vì đây có vẻ là dự án chính mà mọi người đang sử dụng và trải nghiệm. Nếu bạn muốn tự mình thử nghiệm, bạn có thể tham gia máy chủ Discord của họ được liên kết tại đây.
Một lưu ý nhỏ nữa: các bản mod này chỉ có sẵn trên PC, vì vậy nếu bạn dùng máy console, rất tiếc là bạn không có cơ hội đó.
Project Groundside biến Halo Wars thành game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Project Groundside cho phép bạn chơi Halo Wars theo cách thông thường, nhưng đi kèm khả năng điều khiển các đơn vị ở góc nhìn thứ nhất. Phong cách của game mang đậm cảm hứng từ Halo: Reach, hoàn chỉnh với các mô hình vũ khí từ Reach và cơ chế chạy nước rút. Thậm chí, bạn còn có thể lái xe Warthog, xe tăng và phi cơ Falcon, bên cạnh một chế độ góc nhìn thứ ba khả dụng.
Dự án này cũng giới thiệu cơ chế hồi sinh, nơi bạn có thể chọn nhập vai thành lính thủy đánh bộ Marine, Spartan hoặc ODST, mỗi lực lượng đi kèm các loại vũ khí khác nhau để lựa chọn. Tuy nhiên, việc hồi sinh sẽ tốn tài nguyên (supplies) để cố gắng giữ sự cân bằng cho trò chơi.
Giờ đây, bản mod này đóng vai trò giống một bản minh chứng ý tưởng (proof of concept) hơn, nhưng dù sao nó cũng rất tuyệt vời. Với tương lai của Halo đang còn bỏ ngỏ, thật sảng khoái khi thấy những dự án thế này mang đến cho người hâm mộ một hương vị mới lạ, đặc biệt khi không ai biết mất bao lâu nữa phần game tiếp theo mới ra mắt.
Cá nhân tôi rất muốn thấy những trận chiến quy mô lớn trong một thế giới sandbox của Halo với môi trường có thể phá hủy trong một tựa game chính thức. Chúng ta phần nào đang thấy được điều đó qua bản mod Halo 3 trên PC, hiện hỗ trợ tới 128 người chơi trong một trận đấu, và điều đó chắc chắn đang giúp tôi đỡ ghiền trong lúc này.
Nguồn: Windows Central · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.