Tin công nghệ › Game

Phantom Blade Zero nhận bản vá đầu tiên cải thiện hiệu suất, cùng bản độ đồ họa Ultra+ siêu khủng

Tựa game hành động Phantom Blade Zero vừa tung bản vá đầu tiên giúp tối ưu hiệu suất, chỉnh sửa độ khó và bổ sung tùy chọn âm thanh mới. Song song đó, bản độ Ultra+ cũng ra mắt nhằm nâng cấp đồ họa ray tracing và thêm texture 4K cực sắc nét.

Wccftech23:11 03/11/20263 phút đọc

Ảnh: Wccftech

S-Game thực sự đã tạo được tiếng vang lớn với Phantom Blade Zero, tựa game sở hữu chất lượng tuyệt vời, xứng đáng đạt điểm 10/10 và nhanh chóng đạt mốc 4 triệu bản bán ra chỉ trong 72 giờ đầu tiên. Tuy nhiên, hãng phát triển Trung Quốc không hề ngủ quên trên chiến thắng và đã tung ra bản vá hậu kỳ đầu tiên trên nền tảng WeGame tại Trung Quốc, trước thềm phát hành toàn cầu trên Steam và PlayStation 5.

Theo báo cáo từ cộng đồng Phantom Blade Zero trên Reddit, bản cập nhật ngày 3 tháng 11 mang đến nhiều tính năng mới và bản sửa lỗi dựa trên phản hồi của người chơi. Đáng chú ý nhất là hai cài đặt âm thanh mới gồm Cường độ hiệu ứng âm thanh trúng đòn (Hit SFX Intensity) và Cường độ hiệu ứng va chạm (Hit Impact SFX Intensity). Các tùy chọn này giúp người chơi dễ dàng nhận biết khi nào nhân vật bị đánh trúng, chặn hoặc đỡ đòn thành công trong các màn giao tranh dồn dập. Tính năng lớn thứ hai là khả năng gán lại phím Tương tác trên cả bàn phím lẫn tay cầm, một cải tiến nhỏ nhưng rất được mong đợi.

Bản vá đầu tiên của Phantom Blade Zero cũng đem lại những cải tiến hiệu suất đáng kể ở một số khu vực và tối ưu hóa quá trình biên dịch shader giúp giảm thời gian khởi động trò chơi. Trước khi có bản vá, game biên dịch shader ray tracing theo mặc định, nhưng giờ đây chúng sẽ được biên dịch riêng biệt sau khi người chơi khởi động lại game với tính năng ray tracing được bật.

Cuối cùng, bản cập nhật cũng điều chỉnh độ khó bằng cách thay đổi hành vi của một số trùm, kẻ thù và cạm bẫy môi trường, điển hình là các đòn vồ của trùm Hua, Deadly Betrothed đã được giảm tần suất ở hai độ khó Wayfarer và Pathbreaker. Các chế độ Hellwalker và 66-Days được giữ nguyên vẹn để nhường chỗ cho các bản mod tái tạo trải nghiệm thử thách giống dòng game Souls.

Bản mod Ultra+ giới thiệu kết cấu 4K và Ambient Occlusion hỗ trợ Ray-Tracing

Nhìn vào danh sách thay đổi của bản cập nhật đầu tiên, người chơi có rất nhiều lý do để hào hứng, nhưng những ai muốn nâng tầm đồ họa tuyệt đẹp của trò chơi lên một đẳng cấp mới giờ đây đã có thể sử dụng bản mod Ultra+.

Bản mod Ultra+ cho Phantom Blade Zero khắc phục nhiều vấn đề đồ họa của game gốc, đặc biệt là với công nghệ path tracing. Nó giúp giảm hiện tượng nhiễu hình, giữ cho thế giới có nhiều chuyển động động hơn ở mảng ray tracing và bóng đổ, đồng thời ngăn chặn việc game liên tục ghi đè các biến số đồ họa (CVars). Bản mở rộng HDNatureTextures thay thế các kết cấu đá, vách núi và thiên nhiên bằng phiên bản 4K sắc nét hơn, theo mô tả trên trang web chính thức của bản mod.

Danh sách tính năng của bản mod vô cùng ấn tượng, từ việc cải thiện path tracing đến mở rộng khoảng cách vẽ vật thể, giữ lại nhiều hình học hơn khi bật ray tracing và path tracing, bổ sung ray-traced ambient occlusion và kết cấu 4K tùy chọn. Với khả năng kiểm soát toàn diện các thông số này, Ultra+ đang khẳng định vị thế là bản mod đại tu hình ảnh ấn tượng nhất trong giai đoạn đầu ra mắt của trò chơi.

Bài gốc (tiếng Anh): S-Game Deploys First Phantom Blade Zero Patch To Tweak Performance and Difficulty, While Ultra+ Mod Brings Ray-Traced Ambient Occlusion and Path Tracing Improvements
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác