Tin công nghệ › Phần cứng

Đạo diễn tuyên bố không phải Soulslike, game thủ PC vẫn dùng mod để biến Phantom Blade Zero thành game của FromSoftware

Mặc dù đạo diễn Phantom Blade Zero khẳng định trò chơi không phải dòng game Soulslike khó nhằn, cộng đồng modder trên PC đã nhanh chóng tung ra các bản mod mang cơ chế hồi sinh quái vật và reset trùm kinh điển của FromSoftware vào game. Các bản mod này giúp tăng độ thử thách và bổ sung cả hệ thống chấm điểm phong cách chiến đấu kiểu Devil May Cry.

Wccftech17:43 30/10/20265 phút đọc

Ảnh: Wccftech

Sau khi Phantom Blade Zero được công bố, đạo diễn Soulframe Liang đã làm rõ rằng tựa game AAA đầu tay của S-Game trên PC và PlayStation 5 không phải là một trò chơi kiểu soulslike. Nó không có một số cơ chế gameplay khắc nghiệt nhất từ FromSoftware, chẳng hạn như kẻ địch hồi sinh mỗi khi kích hoạt checkpoint hoặc những con trùm nhiều giai đoạn sẽ quay lại từ đầu nếu người chơi thất bại. Mặc dù điều này có thể gây thất vọng cho một số người, nhưng trên PC, các bản mod ngày đầu ra mắt đã mang những cơ chế này vào trò chơi, qua đó nâng tầm cơ chế chiến đấu tuyệt vời vốn xứng đáng nhận điểm số hoàn hảo theo quan điểm của tôi, đồngzeitig làm cho trải nghiệm chung trở nên thử thách hơn.

Hồi sinh kẻ địch

Bản mod Bellbound-Enemies Respawn thực hiện chính xác những gì tên gọi của nó miêu tả: nó khiến kẻ địch sống lại khi nhân vật chính Soul rung chuông checkpoint để nghỉ ngơi hoặc khi anh ta bị hạ gục. Mô tả của bản mod trên trang Nexus Mods viết: Thế giới của Wulin có cảm giác quá trống vắng không? Bellbound: Enemies Respawn đưa những kẻ địch thông thường quay trở lại cuộc sống khi bạn sử dụng chuông, dịch chuyển nhanh hoặc chết và hồi sinh, giữ cho thế giới luôn đông đúc để khám phá và chiến đấu lặp lại.

Để tăng thêm sự căng thẳng cho trải nghiệm, phiên bản hiện tại của bản mod cũng ép buộc người chơi mất đi 23% lượng Phantom Dust khi thất bại, con số này có thể tăng hoặc giảm tùy ý trong tệp cấu hình của mod. Đây là một ý tưởng tuyệt vời, vì việc ngã xuống trong Phantom Blade Zero không mang lại hình phạt lớn nào ngoài việc bị đưa trở lại checkpoint gần nhất.

Như tôi đã nhấn mạnh trong bài đánh giá của mình, tôi thực sự ước gì tính năng hồi sinh kẻ địch có sẵn trong game gốc vì nó sẽ mang lại nhiều cơ hội hơn để thử nghiệm các loại vũ khí, thế nên tôi đã lập tức tải xuống bản mod này ngay khi nó có sẵn. Trong lượt chơi hiện tại ở chế độ 66-Days, bản mod đang hoạt động đúng như mong đợi và với phiên bản 1.4, kẻ địch ở gần các cột chuông checkpoint sẽ không còn hồi sinh nữa, đây từng là một vấn đề ở các phiên bản trước.

Đặt lại giai đoạn trùm

Tương tự, bản mod Boss Phase Reset mang một cơ chế đặc trưng khác của FromSoftware vào Phantom Blade Zero. Mô tả trên Nexus Mods cho biết: Trong Phantom Blade Zero, khi bạn đánh bại giai đoạn đầu của một con trùm rồi sau đó chết, bạn sẽ quay lại ở điểm khởi đầu của giai đoạn hai. Bản mod này lấy đi checkpoint đó: chết ở giai đoạn 2 (hoặc 3, hoặc muộn hơn) và lần thử tiếp theo sẽ bắt đầu lại từ giai đoạn 1, giống như một trận đánh trùm cổ điển. Bạn phải đánh bại lại từng giai đoạn một lần nữa trong một hơi thở.

Điều này đạt được theo một cách khá thông minh bằng cách lưu một bản autosave ngay thời điểm trận đánh trùm bắt đầu, bản lưu này sẽ được nạp lại khi người chơi thất bại, qua đó đưa trận chiến quay về giai đoạn 1 bằng cách vô hiệu hóa mọi tính năng lưu game trong suốt giai đoạn 2.

Mặc dù tôi đã thử nghiệm bản mod này, tôi đã gỡ cài đặt nó sau khi xác nhận nó hoạt động bình thường trên một bản save cũ ở chế độ Hellwalker. Chế độ 66-Days rất tàn nhẫn với số mạng giới hạn ít ỏi của Soul, và vì các con trùm vốn dĩ đã rất khó nhằn, tôi cảm thấy việc các trận chiến bị reset về giai đoạn 1 mỗi lần thua sẽ biến độ khó này thành sự bực bội hơn là thử thách, ngay cả khi đã nâng cấp vũ khí cuối game. Tuy nhiên, những ai muốn kiểm tra kỹ năng của mình đến mức cực hạn sẽ tìm thấy rất nhiều công dụng từ bản mod này.

Xếp hạng chiến đấu phong cách Devil May Cry

Thật thú vị khi các cơ chế gameplay tàn khốc của FromSoftware không phải là những cơ chế duy nhất từ một nhà phát triển mang tính biểu tượng khác của Nhật Bản được đem vào Phantom Blade Zero thông qua bản mod. Mô tả của bản mod Style Rank trên Nexus Mods viết: Lối chiến đấu của Phantom Blade Zero được xây dựng cho phong cách: đỡ đòn hoàn hảo, né tránh hoàn hảo, hành quyết, các chiêu thức Sha-Chi. Style Rank sẽ chấm điểm điều đó. Chiến đấu với sự đa dạng và kỹ năng, thứ hạng của bạn sẽ leo từ D lên SSS bằng nghệ thuật viết cọ của chính trò chơi; đứng yên, spam một chiêu hoặc dính đòn và nó sẽ tụt xuống. Khi trận đấu kết thúc, một bảng điểm sẽ cho bạn biết bạn đã làm tốt thế nào.

Mặc dù không có phần thưởng nào cho một màn trình diễn xuất sắc, nó bổ sung một lớp thú vị cho các cơ chế chiến đấu mà người hâm mộ Devil May Cry và dòng game hành động nhân vật chắc chắn sẽ trân trọng.

Trong khi tôi phần nào đoán trước được cộng đồng modding của Phantom Blade Zero sẽ rất sôi nổi, tôi chưa bao giờ nghĩ lại có nhiều bản mod thú vị được phát hành chỉ hơn 24 giờ sau khi trò chơi ra mắt. Vì vậy, tôi rất hào hứng muốn xem tương lai sẽ mang lại những gì cho thứ mà tôi tin là một trong những tựa game nhập vai hành động hay nhất của thế hệ này.

Bài gốc (tiếng Anh): Phantom Blade Zero Director Insisted It Isn’t a “Soulslike”, but Day One PC Mods Add FromSoftware’s Enemy Respawns and Boss Resets
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác