Tin công nghệ › Phần cứng

Jennifer Hale và Mark Darrah chỉ trích EA vì không hiểu bản chất BioWare

Nhiều cựu binh và diễn viên lồng tiếng lên tiếng khẳng định EA chưa bao giờ thực sự hiểu rõ bản sắc của BioWare kể từ khi thâu tóm hãng game này. Trong khi đó, cộng đồng người hâm mộ vẫn đang kỳ vọng CD Projekt RED sẽ ra tay cứu lấy thương hiệu Mass Effect.

Wccftech20:00 27/10/20263 phút đọc1 lượt đọc

Ảnh: Wccftech

Làn sóng phản ứng trước thông tin Electronic Arts đóng cửa BioWare dường như vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt. Hai nhân vật nổi tiếng đã lên tiếng bày tỏ sự đồng tình về một nguyên tắc cơ bản: EA chưa bao giờ thực sự hiểu rõ bản sắc cốt lõi của BioWare.

Những tuyên bố này đến từ Jennifer Hale và Mark Darrah. Hale, một nữ diễn viên lồng tiếng kỳ cựu với hàng chục vai diễn lớn trong ngành, từng làm việc với BioWare cả trước và sau thương vụ thâu tóm của EA, bao gồm các tựa game như Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Star Wars: Knights of the Old Republic (với vai Bastila Shan), Star Wars: The Old Republic và nổi tiếng nhất là vai nàng Shepard trong trilogy Mass Effect. Phát biểu trong một buổi phát trực tiếp trên Instagram, cô chia sẻ:

Thật khó để nghĩ đến việc BioWare bị đóng cửa, nhưng nó lại nằm trong tay những người sở hữu có lẽ không hiểu hết BioWare thực sự là gì. Và tôi hy vọng rằng có thể sẽ có một điều điên rồ nào đó xảy ra khi họ quyết định rằng, nhằm tăng biên lợi nhuận vốn thường là ưu tiên hàng đầu của họ, họ sẽ nhượng lại các IP này ra thị trường để bán chúng... Biết đâu ai đó có thể nắm lấy những IP này và làm điều gì đó với chúng.

Tương tự, Darrah từng tham gia phát triển Baldur's Gate 1 & 2, Neverwinter Nights, Jade Empire và toàn bộ các trò chơi thuộc dòng Dragon Age. Trong một cuộc phỏng vấn với kênh YouTube The Examined Game, ông lập luận rằng bản thân thương vụ mua lại BioWare chỉ mang tính tình cờ, khi EA chủ yếu tập trung vào các studio khác trong gói thỏa thuận đó:

EA không hiểu BioWare. Tôi cho rằng đó là một thương vụ mua lại ngẫu nhiên. EA mua VG Holding - bao gồm BioWare và Pandemic - phần lớn để sở hữu Pandemic và Knights of the Old Republic, bởi vì họ muốn có một tựa game MMO và các nhà phát triển Battlefront. Khi làm như vậy, họ cuối cùng lại sở hữu BioWare Edmonton, studio chuyên làm game RPG trường phái cũ cốt lõi. EA chưa bao giờ thực sự hiểu họ muốn gì từ BioWare.

Darrah sau đó bổ sung thêm rằng EA chỉ hiểu các trò chơi dịch vụ trực tiếp (live service games), đó là lý do tại sao họ đặc biệt bị thu hút bởi bản thuyết trình Anthem của Casey Hudson. Thật không may, dự án đó lại trở thành một thảm họa lớn đối với BioWare, mở đường cho sự sụp đổ cuối cùng của studio này.

Mặc dù vậy, những người hâm mộ BioWare, đặc biệt là những ai yêu mến Mass Effect, vẫn chưa từ bỏ hy vọng. Bên cạnh bản kiến nghị trên Change.org (nay đã gần đạt 250.000 chữ ký), họ đã mua một quảng cáo tại Quảng trường Thời Đại và kêu gọi CD Projekt RED cứu lấy studio cùng thương hiệu này.

Thành thật mà nói, CDPR thực sự có một món nợ ân tình với BioWare, và họ vừa thừa nhận điều đó nhân kỷ niệm 19 năm ngày phát hành tựa game The Witcher đầu tiên:

19 năm trước, một giấc mơ đầy tham vọng mang một series sách biểu tượng bước chân vào thế giới trò chơi điện tử đã thành hiện thực với sự ra mắt của The Witcher. Đó là khởi đầu của một hành trình khó quên, điều sẽ không thể thành hiện thực nếu không có những người bạn tại @bioware. Từ việc cho chúng tôi mượn Aurora Engine của họ và chia sẻ kiến thức, cho đến việc dành cho chúng tôi một chỗ đứng tại gian hàng của họ ở E3, sự hỗ trợ của họ đã giúp biến tầm nhìn của chúng tôi thành cuộc phiêu lưu tương tác đầu tiên của Geralt.

Tuy nhiên, ít nhất là ở thời điểm hiện tại, điều này vẫn chỉ là một giấc mơ xa vời đối với người hâm mộ dòng game RPG.

Bài gốc (tiếng Anh): “EA Never Understood BioWare,” Say Jennifer Hale and Mark Darrah, as Fans Call on CD Projekt to Save Mass Effect
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác