Call of Duty: Modern Warfare 4 bỏ yêu cầu bắt buộc có VRR trên Xbox để chơi 120Hz
Nhà phát triển Call of Duty: Modern Warfare 4 đã chính thức loại bỏ yêu cầu bắt buộc phải có màn hình hỗ trợ VRR để kích hoạt chế độ 120Hz trên console. Bản cập nhật Mùa 1 cho phép tất cả game thủ sở hữu màn hình 120Hz đều có thể trải nghiệm chế độ này.

Trước thềm phát hành Call of Duty: Modern Warfare 4, nhà phát triển đã đưa ra thông báo gây tranh cãi rằng các phiên bản console sẽ bắt buộc phải có màn hình hỗ trợ VRR để có thể chạy ở tần số quét 120Hz trong chế độ Performance mode. Những người chơi không có hoặc không đủ khả năng mua màn hình VRR đã tỏ ra vô cùng tức giận trước quyết định phút chót này, và nhà phát triển đã ghi nhận ý kiến đó khi chính thức đảo ngược quyết định này trong bản cập nhật Mùa 1 của Call of Duty: Modern Warfare 4.
Theo ghi chú bản vá Mùa 1, nhà phát triển cho biết họ đã mở khóa chế độ Performance Mode (120Hz) cho tất cả người chơi PlayStation 5 và Xbox Series X|S sở hữu màn hình 120Hz, không phân biệt việc có hỗ trợ VRR hay không. Để có được trải nghiệm tốt nhất, VRR vẫn là tính năng được khuyến khích sử dụng.
Vì vậy, mặc dù màn hình VRR vẫn cần thiết để đạt hiệu năng khung hình tối ưu nhất, ít nhất những ai chưa có màn hình VRR sẽ không còn bị ép phải mua mới chỉ để có được lối chơi mượt mà, tối ưu.
Liệu thay đổi này và nội dung còn lại của Mùa 1 có đủ sức thu hút thêm người chơi đến với Call of Duty: Modern Warfare 4 để bù đắp cho mức sụt giảm doanh số 32% đáng lo ngại hay không? Thời gian sẽ trả lời.
Trải nghiệm cái kết u tối và đầy cao trào trong cuộc chiến trong bóng tối của Đại úy Price khi các cốt truyện kéo dài đạt đến điểm bùng nổ nghẹt thở trong Call of Duty: Modern Warfare 4. Bên cạnh chiến dịch hoành tráng, Call of Duty: Modern Warfare 4 còn mang đến các chế độ nhiều người chơi hấp dẫn như chế độ DMZ.
Nguồn: Windows Central · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.