Nvidia kỷ niệm 20 năm ngày ra mắt card màn hình huyền thoại GeForce 8800 GTX bằng bản demo Steam cực độc
Nvidia vừa phát hành bản demo tương tác miễn phí trên Steam mang tên GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend để kỷ niệm hai thập kỷ ra mắt dòng card đồ họa huyền thoại G80. Đáng chú ý, bản demo này lại đòi hỏi phần cứng cực khủng hiện nay như card RTX 5080 và 32GB RAM để trải nghiệm công nghệ path-tracing tối tân. Được tạo ra bởi nghệ sĩ hiệu ứng đặc biệt Dylan Browne trên nền tảng Unreal Engine, tựa phần mềm hoài niệm này tái hiện lại trải nghiệm mở hộp chiếc card huyền thoại năm xưa nhưng áp dụng hàng loạt công nghệ đồ họa mới nhất như DLSS 4.5 và Mega Geometry. Người dùng cũng cần tối thiểu một chiếc card RTX 4070 để có thể chạy mượt mà bản demo mang tính tri ân này. Nhìn lại năm 2006, bộ đôi GeForce 8800 GTX và 8800 GTS từng ra mắt với giá lần lượt là 599 USD và 449 USD, mở ra kỷ nguyên DirectX 10 và đặt nền móng cho công nghệ CUDA của Nvidia. Trải qua 20 năm phát triển, từ những linh kiện hỗ trợ chơi tựa game kinh điển Crysis thời Windows Vista, card đồ họa nay đã tiến một bước dài cùng các công nghệ dựng hình thời gian thực. Vì sao đáng chú ý: Đối với cộng đồng game thủ và dân chơi PC lâu năm tại Việt Nam, sự kiện này gợi lại ký ức hoàng kim của dòng card G80 huyền thoại một thời, đồng thời là một minh chứng thú vị cho thấy đồ họa máy tính đã tiến xa đến thế nào trong hai mươi năm qua.

Vào ngày này năm 2006, Nvidia đã phát hành hai dòng card đồ họa huyền thoại GeForce 8800 GTX và 8800 GTS. Để tôn vinh chiếc card flagship trong bộ đôi này, Nvidia đã cho ra mắt bản demo tương tác GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend, hiện được cung cấp miễn phí trên Steam. Tuy nhiên, thông số khuyến nghị để 'chơi' thử trải nghiệm mở hộp hỗ trợ công nghệ dò tia (path-traced) này lại khiến nhiều người phải giật mình khi đòi hỏi một chiếc RTX 5080. Hoặc bạn cũng có thể xem video được tích hợp sẵn bên dưới để đỡ tốn công.
Bản demo có thể tải xuống này – vốn cũng đòi hỏi 32GB RAM và 30GB dung lượng lưu trữ trống – được tạo ra bởi Dylan Browne, một nghệ sĩ hiệu ứng đặc biệt cao cấp thường xuyên làm việc với Unreal Engine. Trải nghiệm này được cho là mang lại nền đồ họa đúng chuẩn thời đại, nhưng lại đòi hỏi công nghệ đồ họa tiên tiến nhất hiện có hai thập kỷ sau khi 8800 GTX lần đầu xuất hiện để vận hành các hiệu ứng kỳ diệu của nó.
Để chạy GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend trên một cỗ máy PC năm 2026, bạn sẽ cần ít nhất một chiếc RTX 4070 để đạt hiệu năng chấp nhận được, theo trang Steam. Phần mềm này được tích hợp đầy đủ các công nghệ đồ họa mới nhất từ đội ngũ màu xanh lá. Nvidia cho biết các tính năng bao gồm “DLSS 4.5 với Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, path tracing, và Mega Geometry” đều có mặt đầy đủ.
Bản demo tương tác này còn có nhiều điểm thú vị hơn là chỉ nhìn xung quanh, chọc vào chiếc hộp bằng chuột và ráp chiếc GPU sáng bóng mới tinh vào “thùng máy tính đúng chuẩn thời đại” của bạn. Một lớp trải nghiệm thú vị bổ sung được hứa hẹn chính là các quả trứng Phục sinh (Easter eggs) được giấu kín bên trong.
Tuy nhiên, bản demo dường như hiển thị hệ điều hành Windows Vista trên chiếc PC trong căn phòng chơi game, hệ điều hành ra mắt bán lẻ chỉ vài tháng sau khi 8800 GTX xuất hiện. Phải thừa nhận rằng chiếc card GeForce huyền thoại này và hệ điều hành Windows Vista từng song hành cùng nhau trên thị trường, với rất nhiều người dùng đã mua GeForce 8800 GTX và 8800 GTS để gắn vào những cỗ máy Vista của họ từ năm 2007 trở đi. Tựa game Crysis ra mắt trên PC vào cuối năm 2007, một năm sau khi các dòng card kiến trúc G80 ra mắt.
Nvidia từng ra mắt GeForce 8800 GTX (với 128 đơn vị shader) và 8800 GTS (với 96 đơn vị shader) với mức giá lần lượt là 599 USD và 449 USD. Những chiếc GPU huyền thoại này của Nvidia đã tiên phong cho kỷ nguyên DirectX 10, tăng tốc các tựa game PC lúc bấy giờ và mang lại hình ảnh thế hệ mới với phần mềm DX10 mới. Bạn có thể đọc thêm trong các bài đánh giá của chúng tôi tại thời điểm đó, chẳng hạn như bài đánh giá dài 12 trang về GeForce 8800 GTX và GTS trong tuần lễ ra mắt. Tóm lại, người đánh giá của chúng tôi khi đó cho rằng những chiếc card này “tuyệt vời” về mặt hiệu năng ở thời điểm hiện tại và tiềm năng mà DX10 hứa hẹn. Họ cũng rất hào hứng với kiến trúc G80 vì đã mang công nghệ CUDA đến với người dùng phổ thông và mở ra triển vọng biến GPU thành “một thiết bị vượt xa hơn khả năng dựng khung hình”. Một số game thủ theo trường phái truyền thống có lẽ ước gì điều đó đừng bao giờ xảy ra.
Hỗ trợ trình điều khiển (driver) từ Nvidia cho GeForce 8800 GTX và GTS cuối cùng cũng kết thúc vào khoảng một thập kỷ sau đó. Vào thời điểm đó, phần cứng và các tựa game DirectX 11 đã trở thành xu hướng chủ đạo, khiến những thiết kế phần cứng đồ họa đời cũ trở nên lỗi thời khi phải gánh các tựa game AAA mới nhất trên PC.
Nguồn: Tom's Hardware · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.