Tin công nghệ › Game

Khảo sát GDC: 40% nhân sự làm game dùng AI nhưng phần lớn vẫn lo ngại

Kết quả khảo sát mới từ GDC cho thấy 40% nhân sự ngành game đang sử dụng AI tạo sinh trong công việc hàng ngày. Mặc dù vậy, có tới 55% người lao động tin rằng công nghệ này sẽ mang lại tác động tiêu cực cho toàn ngành.

TechPowerUp11:48 14/11/20262 phút đọc2 lượt đọc

Ảnh: TechPowerUp

Chúng ta đã liên tục chứng kiến trí tuệ nhân tạo tạo sinh tạo ra sự chia rẽ trong ngành công nghiệp game thông qua các cuộc khảo sát nhân sự và phát biểu từ các nhà phát triển. Điều này dường như vẫn tiếp diễn theo khảo sát mới nhất GDC State of the Game Industry thực hiện vào tháng 11/2026. Tổ chức này đã khảo sát hơn 2.600 nhân sự ngành game ở nhiều lĩnh vực khác nhau về nhiều chủ đề, bao gồm tình trạng sa thải liên tục, tỷ lệ tuyển dụng sau khi bị sa thải và tương lai của ngành công nghiệp game.

Khi nói về AI tạo sinh, 40% nhân sự ngành game cho biết họ có sử dụng AI trong công việc. Phân tích chi tiết hơn cho thấy 63% nhân sự mảng vận hành kinh doanh hoặc dịch vụ, 51% nhân viên marketing và PR, cùng 48% lập trình viên sử dụng AI tạo sinh trong công việc hàng ngày.

Nhân viên tại các studio độc lập lâu đời ít có khả năng sử dụng AI hơn, chỉ có 29% người tham gia xác nhận có dùng. Nhân viên làm việc cho các tựa game trả phí cao cấp cũng có tỷ lệ sử dụng AI thấp hơn, ở mức 32%. Điều ngược lại xảy ra với các tựa game miễn phí (free-to-play) với 58% sử dụng AI, và các studio game di động, nơi có tới 70% nhân viên báo cáo rằng họ có dùng AI.

Chính sách về AI tại các công ty cũng rất thú vị khi có tới 23% người tham gia cho biết AI bị cấm tại studio của họ. Chỉ có 1% bắt buộc phải sử dụng, 12% được phép dùng tùy ý, 11% được khuyến cáo không nên dùng và 17% được khuyến khích sử dụng các công cụ AI.

Trong số những nhân sự làm game báo cáo có sử dụng AI cho công việc, 57% cho biết họ dùng hàng ngày, 72% dùng để tạo văn bản, 62% dùng để viết mã nguồn, và chỉ có lần lượt 22% và 7% dùng để tạo hình ảnh và video.

Bất chấp việc công nghệ này được sử dụng rộng rãi tại các studio game, tâm lý chung đối với AI tạo sinh vẫn nghiêng về tiêu cực. Có tới 55% người tham gia cho rằng AI sẽ có tác động tiêu cực đến ngành công nghiệp game, trong khi 35% có cái nhìn pha trộn và chỉ có 8% nhân sự cảm thấy AI mang lại tác động tích cực.

Trong khi những người ủng hộ công nghệ này nêu bật các tác động tích cực như tăng tốc độ, giảm chi phí và loại bỏ những công việc tay chân nhàm chán, một số lo ngại và phản đối từ những người có cái nhìn tiêu cực bao gồm việc AI sẽ thay thế con người, triệt tiêu biểu cảm cá nhân và làm cùn mòn hoặc loại bỏ sự sáng tạo khỏi quá trình thiết kế và phát triển game.

Bài gốc (tiếng Anh): Video Game Workers and AI: 40% Use It, but 55% Think It's Bad News
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác