Microsoft chính thức đưa Auto SR ra mắt trên ROG Ally X, bổ sung chế độ 120 FPS
Công nghệ upscaling bằng AI Auto SR của Microsoft đã chính thức rời giai đoạn thử nghiệm trên ROG Ally X và mở rộng hỗ trợ cho các dòng PC trang bị AMD Ryzen AI. Bản cập nhật mới mang đến chế độ Performance Mode hỗ trợ tối đa 120 FPS, khả năng chạy trực tiếp trên màn hình máy cầm tay và tích hợp thêm tính năng Auto HDR.

Microsoft đã chính thức công bố sự có mặt rộng rãi của công nghệ Automatic Super Resolution (Auto SR) trên các dòng máy ROG XBOX Ally X và X20, đồng thời mở rộng hỗ trợ cho các PC trang bị AMD Ryzen AI thuộc dòng Copilot+. Giải pháp nâng cấp hình ảnh bằng AI trên Windows 11 này cũng nhận được nhiều cải tiến, nổi bật nhất là Chế độ Hiệu suất (Performance Mode) hỗ trợ tối đa 120 FPS, khả năng tương thích với Auto HDR và hỗ trợ chơi game cầm tay mà không cần màn hình ngoài.
Được giới thiệu lần đầu vào năm 2024, Auto SR tận dụng NPU (Neural Processing Unit) để nâng cấp độ phân giải cho các tựa game kết xuất ở độ phân giải thấp, qua đó cải thiện chất lượng hình ảnh đồng thời giảm gánh nặng kết xuất cho GPU. Khác với các giải pháp NVIDIA DLSS, AMD FSR hay Intel XeSS được tích hợp trực tiếp vào từng tựa game, Auto SR hoạt động ở cấp độ hệ điều hành Windows, cho phép các tựa game tương thích hưởng lợi mà không cần nhà phát triển phải tích hợp riêng.
Chế độ hiệu suất Auto SR đẩy giới hạn khung hình lên 120 FPS
Có lẽ cải tiến đáng chú ý nhất là sự ra mắt của Performance Mode, giúp nâng giới hạn khung hình trước đây của Auto SR từ khoảng 60–75 FPS lên tới 120 FPS.
Microsoft đã minh họa cải tiến này bằng tựa game Rocket League chạy trên ROG XBOX Ally X ở độ phân giải 720p với thiết lập đồ họa High. Trò chơi đạt trung bình 70 FPS ở Quality Mode so với 115 FPS ở Performance Mode, tương đương mức cải thiện hiệu năng khoảng 64%.
Đây là những con số do Microsoft tự công bố chứ không phải các bài kiểm tra độc lập, và mức tăng thực tế sẽ thay đổi tùy thuộc vào tựa game, phần cứng cũng như thiết lập. Dù vậy, mức trần khung hình cao hơn sẽ làm cho Auto SR trở nên hấp dẫn hơn đáng kể đối với các tựa game nhịp độ nhanh, mặc dù độ trễ bổ sung từ quá trình xử lý dựa trên NPU vẫn là điều cần cân nhắc.
Người dùng có thể chuyển đổi giữa chế độ Chất lượng và Hiệu suất trực tiếp thông qua XBOX Game Bar, các thay đổi sẽ có hiệu lực ngay mà không cần khởi động lại game.
Một cải tiến lớn khác là Auto SR giờ đây hoạt động trực tiếp trên màn hình máy cầm tay, kể cả khi chạy bằng nguồn pin. Trước đây, tính năng này bị giới hạn ở chế độ cắm dock trong thời gian thử nghiệm XBOX Insider ra mắt đầu năm nay.
Microsoft cũng mở rộng độ phân giải đầu vào được hỗ trợ để bao gồm cả 1080p, loại bỏ nhu cầu phải giảm độ phân giải thủ công xuống 720p trong nhiều tựa game. Khi kết nối với màn hình ngoài có độ phân giải cao hơn, Auto SR có thể nâng cấp nội dung 1080p lên 1440p. Tuy nhiên, Microsoft lưu ý rằng hiệu năng ở độ phân giải 1080p trên màn hình tích hợp của máy cầm tay có thể không đạt mức tối ưu.
Ngoài ra, Auto SR giờ đây có thể hoạt động song song với Windows Auto HDR, cho phép các tựa game được hỗ trợ vốn không có sẵn HDR gốc có thể tận dụng đồng thời cả tính năng nâng cấp bằng AI lẫn cải tiến HDR. Dù vậy, nội dung HDR gốc hiện vẫn chưa được Auto SR hỗ trợ.
Theo tài liệu của Microsoft, công nghệ này hỗ trợ các tựa game DirectX 10 trở lên tương thích, nhưng không bao gồm DirectX 9, Vulkan, OpenGL và các tựa game 32-bit x86.
Để bắt đầu sử dụng, người dùng cần cài đặt các bản cập nhật Windows 11 mới nhất, cập nhật XBOX Game Bar và tải gói Auto Super Resolution Package mới nhất từ Microsoft Store. Sau đó, Auto SR có thể được cấu hình thông qua Game Bar → Widgets → Display → Graphics.
Trong khi hỗ trợ máy cầm tay, độ tương thích 1080p và mở rộng hỗ trợ AMD Ryzen AI đã có sẵn ngay bây giờ, Performance Mode và khả năng tương thích Auto HDR sẽ được tung ra dần dần thông qua Windows Update. Do đó, không phải mọi thiết bị đủ điều kiện đều sẽ nhận được các tính năng bổ sung này ngay lập tức.
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.