Tin công nghệ › Phần cứng

Mod AI mới giúp nhân vật trong GTA V trò chuyện thời gian thực với người chơi

Công cụ mod NPCTalk sắp ra mắt cho phép game thủ GTA V nói chuyện trực tiếp với nhân vật phụ bằng giọng nói thực tế nhờ tích hợp các mô hình AI tiên tiến. Bản mod miễn phí sẽ chính thức phát hành vào tuần tới.

Wccftech04:44 19/10/20263 phút đọc3 lượt đọc

Ảnh: Wccftech

Một bộ công cụ mod tích hợp AI mới mang tên NPCTalk đang mang lại những cuộc trò chuyện tự phát, thời gian thực cho Grand Theft Auto V, cho phép người chơi nói chuyện trực tiếp với các NPC và nhận lại phản hồi bằng chính giọng nói được AI nhân bản của họ. Được phát triển bởi Universal Modder, dự án mã nguồn mở này hướng tới việc đem lại tính năng tương tự cho hầu hết mọi tựa game có thể mod được.

Không giống như hệ thống hội thoại NPC truyền thống vốn phụ thuộc vào các câu thoại được thu âm sẵn và phản hồi theo kịch bản, NPCTalk tạo ra các cuộc trò chuyện một cách linh hoạt bằng cách sử dụng các mô hình AI. Người chơi có thể tiếp cận hầu hết mọi nhân vật trong GTA V, nói chuyện qua micro của họ và nhận lại các phản hồi phù hợp với ngữ cảnh, phản ánh tính cách, môi trường xung quanh và hoàn cảnh của nhân vật đó.

Các nhà phát triển đã thể hiện công nghệ này với các nhân vật như Michael và Lamar, bên cạnh những người đi đường bình thường và cảnh sát. NPC thậm chí có thể phản ứng thể chất với các cuộc trò chuyện, thực hiện hoạt ảnh hoặc tuân theo một số mệnh lệnh bằng lời nói. Ví dụ, một cảnh sát có thể lăng mạ người chơi trong lúc thực hiện một cử chỉ phù hợp, thay vì chỉ đưa ra một phản hồi chung chung.

Công nghệ này dựa trên một số mô hình và dịch vụ AI hoạt động cùng nhau. NVIDIA Nemotron ASR xử lý việc nhận diện giọng nói, trong khi Qwen 3.8 27B, chạy thông qua Cerebras, tạo ra hội thoại trong thời gian thực. Trong khi đó, Fish Audio Drama 3 xử lý việc nhân bản giọng nói và tổng hợp phát ngôn, cho phép các nhân vật phản hồi bằng giọng nói giống với màn thể hiện ban đầu của họ. Mô hình giọng nói chạy trên GPU NVIDIA H100 dựa đám mây, với TypeSafe Jev xử lý các hành động của NPC.

Một khía cạnh đặc biệt ấn tượng là độ phản hồi của hệ thống. Mặc dù nhà phát triển ban đầu quảng cáo thời gian phản hồi dưới một giây, tài liệu kỹ thuật của dự án cho biết có khoảng 1.15 đến 2.2 giây giữa thời điểm người chơi kết thúc câu nói và thời điểm NPC bắt đầu nói khi sử dụng tính năng nhấn để nói. Phát hiện mở micro tạo thêm khoảng 0.7 giây độ trễ bổ sung.

Đáng chú ý là NPCTalk được phát triển với sự hỗ trợ của Claude Code, và các nhà phát triển đã đóng gói kiến thức tích lũy của họ thành một bộ sưu tập các kỹ năng tác nhân AI có thể tái sử dụng. Chúng tương thích với Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI và các trợ lý lập trình được hỗ trợ khác, có khả năng cho phép các nhà phát triển và modder tích hợp công nghệ này vào các tựa game khác.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa NPCTalk là một bản mod vạn năng, chỉ với một cú nhấp chuột. Mỗi trò chơi đòi hỏi sự tích hợp riêng của nó và bản triển khai hiện tại mới chỉ được chứng minh là hoạt động trong chế độ chơi đơn của GTA V Legacy. Hơn nữa, mặc dù bản thân bộ công cụ là mã nguồn mở theo giấy phép MIT, việc chạy các dịch vụ đám mây và hạ tầng GPU bắt buộc có thể phát sinh chi phí.

Bộ công cụ NPCTalk đã có sẵn trên GitHub, trong khi nhà phát triển đã thông báo rằng một bản mod GTA V miễn phí, có thể chơi được sẽ được phát hành vào tuần tới.

Mặc dù công nghệ này vẫn mang tính thử nghiệm, nó mang đến một cái nhìn thú vị về tương lai nơi các NPC không còn bị giới hạn trong các cây hội thoại được xác định trước, có khả năng làm cho các thế giới ảo trở nên tương tác và nhập vai đáng kể.

Bài gốc (tiếng Anh): GTA V NPCs Can Now Talk Back In Real Time With AI-Powered NPCTalk Mod, Free Release Coming Next Week
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác