Vĩnh biệt BioWare: EA chính thức đóng cửa huyền thoại RPG sau hơn ba thập kỷ
Hãng game huyền thoại BioWare đã chính thức đóng cửa sau hơn 30 năm hoạt động và dự án Mass Effect tiếp theo cũng bị dừng phát triển. Quyết định này đưa ra ngay sau khi công ty mẹ Electronic Arts cắt giảm 400 nhân sự trên toàn hệ thống.

Hãng game huyền thoại đứng sau các series đình đám như Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights và Star Wars: Knights of the Old Republic không còn nữa. BioWare thông báo qua mạng xã hội vào chiều thứ Tư rằng "sau hơn ba thập kỷ cùng nhau chia sẻ những cuộc phiêu lưu, BioWare chính thức đóng cửa và giai đoạn phát triển ban đầu của dự án Mass Effect tiếp theo cũng đi đến hồi kết."
Thông báo chính thức được đăng tải chỉ vài phút sau khi một báo cáo từ Bloomberg tiết lộ về đợt cắt giảm 400 việc làm trên toàn bộ công ty mẹ Electronic Arts của BioWare, bao gồm 50 nhân sự tại BioWare, dựa trên các nguồn tin từ "một người am hiểu về kế hoạch của công ty."
"Trên toàn bộ danh mục đầu tư của mình, chúng tôi đang đưa ra các lựa chọn có chủ đích để sắp xếp nhân talent và các khoản đầu tư vào những nơi chúng tôi thấy cơ hội lớn nhất cho người chơi và sự tăng trưởng dài hạn," các giám đốc điều hành của EA viết trong một thông điệp gửi tới nhân viên, theo Bloomberg.
Một chặng đường dài đã khép lại
Được thành lập vào năm 1995 tại Edmonton, Alberta, BioWare lần đầu tiên thuộc quyền sở hữu của EA thông qua một thương vụ mua lại vào năm 2007, thậm chí trước cả thời điểm Mass Effect và Dragon Age ra đời. Vào thời điểm đó, CEO của EA lúc bấy giờ là John Riccitiello đã gọi BioWare là một trong "những studio được kính trọng nhất trong ngành" và sẽ "đóng góp mạnh mẽ vào các sáng kiến tăng trưởng chiến lược của chúng tôi về chất lượng, game trực tuyến và phát triển các tài sản trí tuệ mới. Chúng tôi cũng kỳ vọng điều này sẽ mang lại giá trị lâu dài cho các cổ đông của mình."
Tất nhiên, EA không còn cổ đông đại chúng nữa sau thương vụ trị giá 55 tỷ USD dẫn đầu bởi Silver Lake, Quỹ Đầu tư Công của Ả Rập Xê Út và Affinity Partners của Jared Kushner nhằm đưa công ty trở lại hình thức tư nhân vào năm ngoái. Vào thời điểm diễn ra bước chuyển đó, các nhà phân tích từng nhận định với Ars rằng hãy chờ đợi "các đợt sa thải, đóng cửa studio và bán tài sản trí tuệ" khi công ty mới chuyển sang tư nhân và hiện đang gánh nặng nợ nần đặt "sự tập trung lớn hơn vào các dịch vụ trực tuyến, tập trung nhiều hơn vào các thương hiệu thể thao hàng năm và các giao dịch vi mô" nhằm giúp gia tăng lợi nhuận.
Nguồn: Ars Technica · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.