Studio phát triển Dune: Awakening sa thải nhân sự sau khi ra mắt bản console
Hãng Funcom đang tiến hành tái cơ cấu và cắt giảm nhân sự sau khi hoàn tất giai đoạn phát triển chính của tựa game Dune: Awakening. Cùng lúc đó, công ty cũng bổ nhiệm CEO mới là Scott Junior thay thế cho Rui Casais.

Funcom đang bước vào một giai đoạn tái cơ cấu mới, với việc công ty xác nhận sẽ cắt giảm nhân sự khi chuyển dịch khỏi quá trình sản xuất toàn diện cho Dune: Awakening. Động thái này diễn ra chỉ vài tháng sau khi trò chơi ra mắt trên console, và nối tiếp một đợt sa thải tương tự ngay sau khi tựa game này lần đầu phát hành trên PC.
Bên cạnh việc tái cơ cấu, Funcom đang bổ nhiệm một CEO mới. Scott Junior, người có 25 năm kinh nghiệm tại studio, sẽ tiếp quản vị trí lãnh đạo từ Rui Casais, người đã giữ chức CEO trong 11 năm qua. Với chu kỳ phát triển lớn của Dune: Awakening đã hoàn thành, Funcom cho biết họ sẽ chuyển trọng tâm chính sang hoạt động dài hạn và tăng trưởng của cả Dune: Awakening lẫn Conan Exiles.
Là một phần của quá trình chuyển đổi đó, công ty sẽ giảm quy mô nhân sự, tuyên bố rằng họ không thể duy trì quy mô cần thiết trong giai đoạn đỉnh cao phát triển nay khi dự án đã chuyển sang giai đoạn hỗ trợ sau ra mắt.
Thông cáo báo chí của Funcom phác thảo sự thay đổi về lãnh đạo và lý do đằng sau việc cắt giảm. Junior đã dẫn dắt các hoạt động trực tuyến trên một số tựa game lớn nhất của studio, bao gồm Conan Exiles, The Secret World và Age of Conan, đồng thời cũng từng là Giám đốc sản xuất của Dune: Awakening.
Casais, người sẽ rời đi vào cuối năm nay, mô tả việc tái cơ cấu là một bước đi cần thiết khi Funcom chuyển từ sản xuất toàn diện sang hỗ trợ dài hạn. Công ty cho biết họ sẽ không chia sẻ thêm chi tiết về việc sa thải cho đến khi quá trình này kết thúc.
Nguồn: KitGuru · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.