Tin tuyển dụng của Microsoft thắp lại hy vọng Xbox thế hệ mới vẫn giữ ổ đĩa vật lý
Microsoft vừa đăng tuyển vị trí chiến lược gia cung ứng game Xbox, khiến game thủ kỳ vọng hãng tiếp tục duy trì đĩa vật lý trên dòng máy Helix thế hệ mới. Dù vậy, vị trí này có thể chỉ phục vụ việc phát hành đĩa game Xbox trên các nền tảng khác như PlayStation hay Nintendo.

Fan hâm mộ Xbox vừa nhận thấy Microsoft mới đây đã đăng tuyển một vị trí Chiến lược gia Cung ứng Game Xbox trên LinkedIn, làm bùng lên những đồn đoán rằng họ có thể sẽ cố gắng giữ lại đĩa vật lý cho cỗ máy console thế hệ tiếp theo mang tên Helix. Thông tin này xuất hiện ngay sau khi Sony thông báo sẽ chấm dứt việc sản xuất đĩa vật lý cho tất cả các tựa game PlayStation mới vào tháng 1 năm 2028, qua đó gần như xác nhận một tương lai toàn bộ là kỹ thuật số cho chiếc PlayStation 6 sắp ra mắt.
Dưới đây là mô tả công việc cụ thể:
Microsoft đang tìm kiếm một nhà lãnh đạo đầy động lực và truyền cảm hứng tham gia vào đội ngũ Chuỗi Cung ứng Xbox, chịu trách nhiệm thúc đẩy chiến lược và hiệu suất chuỗi cung ứng từ đầu đến cuối nhằm đạt được các mục tiêu tài chính và mục tiêu tổng thể của danh mục Game Xbox.
Chiến lược gia Cung ứng Game Xbox sẽ điều phối việc ra mắt các tựa game Xbox vật lý trên mọi nền tảng, dẫn dắt việc phát triển và giám sát việc thực thi các chiến lược định vị nguồn cung toàn cầu qua tất cả các giai đoạn của vòng đời sản phẩm, đảm bảo hàng tồn kho được phân bổ nhằm đạt mục tiêu về vốn lưu động/chi phí/dịch vụ, đồng thời giám sát việc thực thi bán hàng và kênh phân phối của các tựa game đó. Bạn sẽ làm việc chặt chẽ với các bộ phận Tiếp thị Sản phẩm, Tài chính và các nhóm khác trong Chuỗi Cung ứng để thiết lập và quản lý kế hoạch cung ứng và bán hàng chính thức. Mỗi ngày sẽ mang đến một thử thách mới, và bạn sẽ liên tục tìm kiếm các cách thức để thúc đẩy lợi nhuận kinh doanh bằng cách lập kế hoạch và thực thi một chuỗi cung ứng có thể dự đoán được, đáng tin cậy và có chi phí thấp.
Ứng viên lý tưởng phải kết hợp được năng lực phân tích đặc biệt, có kiến thức sâu rộng về chuỗi cung ứng và bề dày thành tích cải thiện hiệu suất kinh doanh thông qua việc thúc đẩy sự đồngine giữa các phòng ban và phát huy ảnh hưởng trong một tổ chức ma trận.
Dẫu vậy, chúng ta vẫn nên kiềm chế kỳ vọng ở thời điểm hiện tại. Tin tuyển dụng này cụ thể bao gồm việc ra mắt các tựa game Xbox vật lý trên tất cả các nền tảng, và với việc Xbox hiện đang phát hành game trên phần cứng PlayStation và Nintendo, điều đó có thể đơn giản chỉ mang ý nghĩa là làm các phiên bản đĩa cho những hệ máy đó. Thêm vào đó, khi Sony đưa ra thông báo của họ, các tin đồn cho thấy chiếc Xbox tiếp theo cũng có khả năng sẽ loại bỏ ổ đĩa.
Dù vậy, nếu Microsoft thực sự quyết định duy trì đĩa vật lý trên Helix, chiến lược này sẽ có những ưu điểm rõ ràng. Nó sẽ ngay lập tức giúp Xbox tạo sự khác biệt so với PlayStation vào thời điểm mà PS6 dường như sẽ chuyển đổi hoàn toàn sang kỹ thuật số, qua đó thu hút một bộ phận đông đảo người chơi rất quan tâm đến quyền sở hữu và việc bảo tồn game. Đĩa vật lý cũng sẽ bổ trợ cho cam kết lâu dài của Xbox đối với tính tương thích ngược, giúp giữ cho các thư viện đĩa Xbox One và Series S|X hiện có tiếp tục chơi được trên phần cứng mới.
Tuy nhiên, những bất lợi là điều không thể tránh khỏi. Chi phí là yếu tố rõ ràng nhất: việc loại bỏ ổ đĩa được coi là một cách dễ dàng để cắt giảm chi phí trên phần cứng thế hệ mới, và Helix vốn được xây dựng xung quanh hệ sinh thái PC với hỗ trợ cho các cửa hàng bên thứ ba như Steam và Epic Games Store, vốn đã được dự đoán có giá rất cao (trên 1.000 USD) giữa bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ hiện nay. Nhu cầu thị trường là một vấn đề khác. Microsoft không công bố chi tiết doanh số bán đĩa vật lý của mình, nhưng dữ liệu từ Circana cho thấy Xbox chỉ chiếm hơn 4% doanh số bán game vật lý mới tại Mỹ trong năm nay, so với 32% của PlayStation và 63% của Nintendo, biến Xbox thành hệ máy console mang tính kỹ thuật số lớn nhất (có lẽ do chiến lược đẩy mạnh Game Pass trước đây của Microsoft).
Một giải pháp trung dung, chẳng hạn như ổ đĩa gắn rời tùy chọn mà Sony từng áp dụng cho PS5 Slim và PS5 Pro, rất có thể sẽ là kết quả thực tế hơn.
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.