Tựa game đua xe độc quyền PS4 Driveclub bất ngờ chạy mượt mà trên PC nhờ dự án biên dịch lại của fan
Tựa game đua xe Driveclub từng độc quyền trên PS4 năm 2014 nay đã có thể chạy native trên Windows nhờ dự án DriveClub Recomp từ cộng đồng modder. Bản port này cho phép chơi ở độ phân giải lên tới 8K, mở khóa khung hình, tích hợp các công nghệ nâng cấp hình ảnh hiện đại như DLAA và FSR 3.1.

Driveclub, tựa game đua xe do Evolution Studios phát triển cho PS4 vào năm 2014, giờ đây đã có thể chạy native trên Windows thông qua DriveClub Recomp, một dự án do cộng đồng thực hiện vừa được OverkillLabs3 phát hành trên GitHub. Mặc dù công nghệ giả lập PlayStation đang có những bước tiến nhanh chóng, dự án này lại không sử dụng phương pháp giả lập CPU. Mã nguồn x86-64 của trò chơi chạy trực tiếp trên bộ xử lý của PC, trong khi các thư viện hệ thống của PS4 được tái lập trình và các lệnh GPU được dịch sang Vulkan.
Bản port hỗ trợ các độ phân giải từ 720p đến 8K, màn hình siêu rộng (ultrawide) và tốc độ khung hình không bị giới hạn mà không làm game bị tưa nhanh. Nó cũng thay thế bộ lọc khử răng cưa gốc bằng NVIDIA DLAA trên các dòng card RTX hoặc AMD FSR 3.1 trên bất kỳ GPU nào, cả hai đều chạy ở độ phân giải gốc, và người dùng card RTX có thể chuyển đổi linh hoạt giữa hai công nghệ này trong game bằng phím F10.
Nhà phát triển cho biết trò chơi đạt khoảng 60 FPS ở độ phân giải 4K trong những phân cảnh nặng nhất khi chạy trên hệ thống gồm card RTX 5070 Ti và CPU Ryzen 7 5800X3D, và bản cập nhật v0.2.3 thậm chí đã đẩy một bài kiểm tra đua xe 4K từ khoảng 62 lên 71 FPS. Tuy nhiên, bản port vẫn còn một số điểm chưa hoàn thiện. Một số hiệu ứng phản chiếu trông quá sáng, shader được biên dịch trong vài phút đầu tiên, các CPU yếu hơn có thể bị sụt giảm khung hình ở những khung cảnh đông đúc và các tính năng trực tuyến chưa hoạt động. Dự án hiện cũng mới chỉ được thử nghiệm trên phần cứng của NVIDIA.
Một dự án thứ hai mang tên DCport do qnfn thực hiện cũng đi theo hướng tương tự với sự hỗ trợ của FSR 3.1 và FSR 4. Cả hai dự án đều yêu cầu người chơi phải tự cung cấp file dump từ phiên bản 1.28 của riêng mình. Điều này tương tự cách các modder gần đây đưa Gran Turismo Sport chạy trên PC. Những bản biên dịch lại này xuất hiện chỉ vài tháng sau khi bản vá ShadPS4 cho phép Driveclub chạy ở độ phân giải lên tới 8K, một bước nhảy vọt thực sự đối với một tựa game vốn ra mắt với thông số 1080p và 30 FPS.
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.