Nhà phát triển Arc Raiders vẫn phân vân về chế độ PvE độc lập sau đợt thử nghiệm gây tranh cãi
Embark Studios đang phân tích dữ liệu từ đợt thử nghiệm chế độ PvE trong Arc Raiders. Nhà phát triển vẫn chưa đưa ra quyết định cuối cùng về việc có giữ lại chế độ này hay không do những lo ngại về định hướng lối chơi.

Embark vừa kết thúc một đợt thử nghiệm ngắn cho chế độ PvE mới trong Arc Raiders, yếu tố có thể đã góp phần đẩy lượng người chơi đạt mức cao nhất trong sáu tháng qua, và hãng game hiện đang bắt đầu phân tích dữ liệu thu thập được từ đợt thử nghiệm này. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với MP1st, Aleksandar Grøndal của Embark đã giải thích rằng đợt thử nghiệm này mang lại nhiều ý kiến trái chiều và sẽ còn một thời gian nữa mới có quyết định cụ thể về tương lai của PvE trong Arc Raiders.
Vấn đề then chốt đối với Embark là cách chế độ PvE hòa nhập vào trò chơi bên cạnh chế độ PvPvE chính, và studio đã bày tỏ sự hoài nghi đối với PvE "vì những lý do lịch sử", khi Arc Raiders trước đây từng được phát triển như một tựa game PvE nhưng Embark đã chuyển hướng sang lối chơi bắn súng sinh tồn hiện tại vì nó hợp lý hơn về mặt trải nghiệm. Cuối cùng, studio thừa nhận rằng dù có rất nhiều lời kêu gọi về chế độ PvE, họ không thể đơn giản đưa nó vào game một cách vội vã, vì vậy họ sẽ dành thời gian phân tích dữ liệu và phản hồi để đưa ra quyết định vào khoảng tháng 11 về cách tích hợp PvE vào Arc Raiders, hoặc có làm hay không.
Aleksander Grøndal chia sẻ qua MP1st: Giờ đây khi chúng tôi đã hoàn thành bài kiểm tra bật tắt chế độ ghép trận PvE, chúng tôi đang đi sâu nghiên cứu ý nghĩa của nó. Tất nhiên, chúng tôi đã có chút hoài nghi về việc đưa một chế độ như vậy vào game vì những lý do lịch sử, nhưng giờ đây chúng tôi cần thảo luận về những gì mình muốn làm sắp tới.... Tôi nghĩ tựa game có sức hút riêng và một bộ phận game thủ muốn chơi mà không gặp phải áp lực, bạn biết đấy? Có lẽ đây là tín hiệu cho thấy trò chơi có thể hỗ trợ nhiều nhóm người chơi hơn, và chúng tôi cần tìm ra cách để làm điều đó. Thách thức, tất nhiên, là làm thế nào để thực hiện mà không làm tổn hại đến tiền đề cốt lõi của trò chơi.
Trước khi đi sâu vào thảo luận nội dung, chúng tôi cần hiểu nhu cầu thực sự ở đây là gì. Liệu đó là một chế độ phụ thư giãn để chơi giữa các vòng đấu PvPvE căng thẳng hơn? Hay đó là một chế độ thử thách để kiểm tra kỹ năng chống lại AI? Hoặc có lẽ đó là một trải nghiệm hoàn toàn chỉ có PvE? Đây là một số câu hỏi chúng tôi cần đào sâu trước khi quyết định bước đi tiếp theo. Tất cả các lựa chọn đều sẽ có những ảnh hưởng khác nhau đến cách chúng tôi xây dựng các bản cập nhật trò chơi trong tương lai.
Nguồn: TechPowerUp · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.