THE FINALS Mùa 12: Bước tiến lớn nhất từ trước đến nay với chế độ solo và AI bình luận
Embark Studios vừa phát hành Mùa 12 'PRIME TIME' cho tựa game THE FINALS, được xem là bản cập nhật quy mô lớn nhất kể từ khi ra mắt. Bản update mang đến chế độ đấu đơn Solo Showdown, cơ chế phá hủy môi trường linh hoạt hơn, phong cách chơi Infiltrator mới và hệ thống bình luận AI trực tiếp.

Dù ARC Raiders vẫn đang duy trì độ phủ sóng, Embark Studios chưa hề quên đi tựa game đầu tay của mình là tựa game bắn súng cạnh tranh miễn phí THE FINALS. CEO Patrick Söderlund từng hứa hẹn điều này, và giờ đây studio Thụy Điển đang hiện thực hóa nó với bản đại tu quy mô lớn mang tên Mùa 12 ‘PRIME TIME’ vừa chính thức ra mắt.
Bản cập nhật mang đến chế độ giải đấu đơn, cơ chế phá hủy chi tiết hơn, các đấu trường được làm lại và hệ thống bình luận động có khả năng tạo ra các phản ứng bằng giọng nói về màn trình diễn của bạn ngay khi trận đấu đang diễn ra. Trong buổi thuyết trình dành cho báo chí có sự tham gia của Wccftech, các nhà phát triển đã mô tả đây là bước tiến lớn nhất của họ kể từ thời điểm ra mắt vào cuối năm 2023.
Theo Embark, PRIME TIME là thành quả của quá trình phát triển bắt đầu từ gần một năm trước. Các Mùa 10 và 11 đã đặt nền móng bằng cách cải thiện trò chơi hiện tại và giúp người mới dễ tiếp cận hơn, trong khi những thay đổi lớn hơn được phát triển song song với các bản phát hành đó. Mùa 12 quy tụ tất cả những nỗ lực đó, với sự nhấn mạnh đổi mới vào việc làm cho người chơi cảm thấy như những thí sinh thực thụ trong một cuộc thi truyền hình.
Solo Showdown Mang Đến Sân Chơi Riêng Cho Người Chơi Đơn
Một trong những bổ sung lớn nhất là Solo Showdown, chế độ lõi mới được xây dựng dựa trên một thống kê được chia sẻ trong buổi thuyết trình: khoảng 60% người chơi hàng ngày của THE FINALS xếp trận mà không có tổ đội. Điều đó không có nghĩa là họ trước đây chơi các trận chỉ toàn solo; đúng hơn là họ bước vào trò chơi mà không có nhóm sẵn, khiến yêu cầu phối hợp đồng đội đôi khi trở thành nguồn cơn gây ức chế hơn là điều gì khác.
Solo Showdown loại bỏ sự phụ thuộc đó. Trong chế độ này, mười hai thí sinh đơn lẻ cạnh tranh qua ba vòng, thu thập tiền mặt để tránh bị loại và cuối cùng trở thành nhà vô địch duy nhất của giải đấu. Bốn người chơi đứng cuối sẽ bị loại khi vòng đấu tiến gần đến vòng chung kết. Tuy nhiên, không giống như giải đấu Cashout tiêu chuẩn, mỗi vòng đấu có một chế độ nhỏ khác nhau, được chọn ngẫu nhiên từ bộ tám chế độ.
Danh sách này bao gồm các chế độ giới hạn thời gian quen thuộc như Heavy Hitters và Blast Off, bên cạnh một số biến thể mới:
- Winch Wars cung cấp cho thí sinh một chiếc Winch Claw kéo dài và một cú đá uy lực, với các mạng hạ gục giành được bằng cách hất đối thủ xuống vực.
- Turbo Tussle là chế độ tử chiến tốc độ cao trên bản đồ Galaxy Estates, được xây dựng quanh đường hầm tốc độ của nó. Mọi người đều chơi nhân vật Light được trang bị Evasive Dash và shotgun cắt nòng.
- Slam-A-Rama cũng diễn ra trên Galaxy Estates, nhưng chuyển tất cả sang lớp nhân vật Heavy với các bệ phóng Jump Pads và đòn tấn công Charge ’N’ Slam chí mạng. Tiếp đất lên người thí sinh khác sẽ lập tức loại họ.
Embark cho biết hầu hết các chế độ nhỏ ban đầu là các biến thể tử chiến, nhưng studio muốn mở rộng cả lựa chọn lẫn các loại thử thách có sẵn theo thời gian. Hành vi trang bị nâng cao được mô tả ở trên thuộc về các chế độ nhỏ cụ thể đó, chứ không đại diện cho các thay đổi cân bằng tổng thể.
Phá Huỷ Linh Hoạt Hơn, Đấu Trường Được Đại Tu
Phá hủy vẫn luôn là cốt lõi của THE FINALS, bắt nguồn từ DNA của studio Embark (nhiều người từng làm việc cho Battlefield tại DICE), và PRIME TIME nhằm mục đích làm cho các tòa nhà sụp đổ trở nên khó đoán hơn đáng kể. Sàn nhà có thể võng xuống, tường có thể nghiêng và cấu trúc có thể uốn cong trước khi thực sự đổ sụp. Các mảnh vỡ của tòa nhà bị tàn phá cũng có thể dính kết lại với nhau, tạo ra các bề mặt và tuyến đường mới xuyên qua các khu vực đã chịu nhiều tổn hại. Các vụ nổ sẽ tác động lực lên các cấu trúc xung quanh, cho phép người chơi ảnh hưởng nhiều hơn đến cách chiến trường sụp đổ.
Điều này có thể làm cho các tòa nhà bị phá hủy một phần trở thành không gian chiến đấu thú vị hơn, thay vì chỉ để lại một cấu trúc nguyên vẹn hoặc một đống đổ nát. Như các nhà phát triển đã giải thích trong buổi thuyết trình, ý định là duy trì cơ hội di chuyển và chiến đấu ngay cả sau khi cấu trúc đã chịu thiệt hại đáng kể.
Embark cũng ghé thăm lại các đấu trường Monaco, Seoul, Skyway Stadium và Las Vegas Stadium, thay đổi những khu vực có thể cải thiện lối chơi. Một số phần sẽ chơi khá khác biệt, trong khi các nâng cấp hình ảnh nhằm mục đích làm cho từng địa điểm phong phú và đặc biệt hơn. Hệ thống chiếu sáng đã được cập nhật trên tất cả các đấu trường để cải thiện cả phần hiển thị và độ rõ nét, và các nhà tài trợ sẽ có sự hiện diện trực quan mạnh mẽ hơn trong bản đồ. Các cải tiến đấu trường xa hơn được lên kế hoạch cho các mùa giải tới.
The Infiltrator Mang Đến Công Cụ Ngụy Trang Và Dịch Chuyển Cho Người Chơi Light
PRIME TIME giới thiệu Infiltrator, phong cách chơi mới cho lớp Light được thiết kế xoay quanh việc phát hiện, ngụy trang và định vị lại. Sự xuất hiện của nó mang lại cho Light, Medium và Heavy mỗi lớp bốn phong cách chơi. Đây là các mẫu trang bị sẵn, không phải là các lớp nhân vật hoàn toàn mới: Embark mô tả phong cách chơi là điểm khởi đầu đóng gói trang bị thành các cách tiếp cận quen thuộc trước khi người chơi thử nghiệm cấu hình của riêng họ.
Trang bị có sẵn cho Infiltrator bao gồm True Sight, một chuyên môn hóa làm nổi bật kẻ thù và các thiết bị triển khai, phát hiện thí sinh tàng hình hoặc ngụy trang, và nhìn xuyên khói. Mimic Device cho phép người chơi quét một đạo cụ và tạm thời mang hình dáng của nó, trong khi Translocator cho phép họ đánh dấu một đối tượng và đổi vị trí với nó khi nó vẫn còn trong tầm với.
Những công cụ đó sẽ cung cấp cho người chơi Light một số cách tiếp cận bất thường để hoàn thành mục tiêu. Các ví dụ được hiển thị trong màn hé lộ công khai của Embark bao gồm việc di chuyển một tháp súng của kẻ thù ra khỏi vị trí và đổi chỗ với một bình chứa bị ném đi. Một số kiểu ngụy trang của Mimic Device cũng có thể kế thừa các thuộc tính của vật thể gốc, tạo thêm một lớp chiều sâu vượt ra ngoài việc đơn giản là ẩn nấp giữa thanh thiên bạch nhật.
Có lẽ tính năng thú vị nhất về mặt kỹ thuật của PRIME TIME là tính năng bình luận động hỗ trợ bởi AI. Ra mắt dưới dạng thử nghiệm beta, nó cho phép người xướng ngôn Scotty gọi tên từng thí sinh sau các sự kiện như quét sạch đội hình hoặc chuỗi hồi sinh đáng kể. Embark cho biết các câu thoại được tạo trực tiếp để phản hồi trận đấu, thay vì là các câu được thu âm sẵn hoặc các đoạn cắt vá lại.
Hệ thống mới bổ sung cho phần bình luận hiện có; Embark đang bắt đầu với một vài câu thoại cho mỗi trận đấu và có kế hoạch phát triển từ đó. Nó sẽ tôn trọng Chế độ ẩn danh (Anonymous Mode) và Chế độ phát trực tuyến (Streamer Mode), và những người chơi THE FINALS thích một đấu trường yên tĩnh hơn có thể tắt hoàn toàn phần bình luận. Studio mô tả sự kết hợp cụ thể giữa bình luận bằng giọng nói do AI tạo ra trực tiếp, khả năng nhận biết trận đấu và gọi tên người chơi này là một điều gì đó hoàn toàn mới đối với các trò chơi nhiều người chơi. Tuy nhiên, vẫn phải chờ xem nó được người chơi đón nhận ra sao; giọng nói AI trong ARC Raiders vốn đã gây ra một số tranh cãi, và lập trường chống AI của một bộ phận cộng đồng game thủ có lẽ còn trở nên gay gắt hơn kể từ đó.
Như đã đề cập trước đó trong bài viết, màn trình diễn chương trình truyền hình rộng lớn hơn cũng đang nhận được sự chú ý. PRIME TIME cập nhật các menu, phần giới thiệu trận đấu, giới thiệu đội hình và các khoảng chuyển tiếp vào và ra khỏi trận đấu. Các nhà tài trợ có thêm cá tính thông qua các nhân vật và câu chuyện, với vai trò mở rộng của họ nhằm làm cho quá trình tiến cấp có cảm giác giống như sự nghiệp của một thí sinh hơn. Cuối cùng, có các cải tiến về giao diện, chẳng hạn như khả năng điều chỉnh tỷ lệ HUD, hỗ trợ màn hình siêu rộng và thẻ Quick Settings có thể tùy chỉnh.
PRIME TIME đã chính thức phát hành trên tất cả các nền tảng. Hướng tới tương lai, Embark cho biết họ muốn tiếp tục phương pháp phát triển này vào năm 2027: cải thiện trò chơi hiện có đồng thời cho phép các ý tưởng lớn hơn phát triển vượt ra ngoài ranh giới của một mùa giải THE FINALS duy nhất.
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.