Universal MFG Unlocker 1.6.1 hỗ trợ đổi preset DLSS thời gian thực cho mọi GPU RTX
Công cụ cộng đồng Universal MFG Unlocker vừa cập nhật phiên bản 1.6.1, cho phép game thủ thay đổi trực tiếp các preset DLSS ngay trong game mà không cần khởi động lại. Tính năng này hỗ trợ toàn bộ các dòng card đồ họa từ GeForce RTX 20 Series cho đến RTX 50 Series mới nhất.

Universal MFG Unlocker, tiện ích do cộng đồng phát triển ngày càng được ưa chuộng từ modder dashdogy, vừa nhận được một bản cập nhật lớn nữa. Phiên bản 1.6.1 mới phát hành mang đến khả năng chuyển đổi preset DLSS theo thời gian thực trên toàn bộ dòng sản phẩm GeForce RTX của NVIDIA, bao gồm các dòng RTX 20, 30, 40 và 50 Series, bên cạnh các cải tiến về khả năng tương thích.
Như chúng tôi đã đưa tin trước đó, cộng đồng mod đã mang thành công công nghệ DLSS Multi Frame Generation vốn độc quyền chính thức cho RTX 50 lên các GPU RTX 40, 30 và thậm chí cả 20 Series cũ hơn thông qua một số dự án độc lập. Dự án RTX40MFG-Unlock ban đầu của dashdogy nằm trong số những bản cài đặt sớm nhất và tiên tiến nhất dành cho kiến trúc Ada Lovelace, trong khi các dự án riêng biệt từ sdli1995 và Coldwood1026 lần lượt nhắm đến các GPU Ampere và Turing.
Kể từ đó, dự án của dashdogy đã phát triển thành Universal MFG Unlocker toàn diện hơn, với phiên bản 1.5.0 giới thiệu Preset C dùng DLSS Frame Generation nhanh hơn của NVIDIA cùng sự hỗ trợ Intel XeSS Multi Frame Generation thông qua OptiScaler. Giờ đây, phiên bản 1.6.1 tiến xa hơn một bước bằng cách làm cho việc thử nghiệm mô hình DLSS trở nên thuận tiện hơn đáng kể.
Cụ thể, tiện ích này cho phép người dùng chuyển đổi giữa các Preset Super Resolution J, K, L và M, Preset Ray Reconstruction D, E và F, cùng các Preset Frame Generation A, B và C trực tiếp thông qua menu trong trò chơi. Những thay đổi này có hiệu lực ngay lập tức trong các tựa game DirectX 12 được hỗ trợ mà không cần khởi động lại toàn bộ, mặc dù việc chuyển đổi preset Frame Generation sẽ khởi động lại chính tính năng Frame Generation trong giây lát.
Tính năng này ra mắt trên GPU RTX 40 với phiên bản 1.6.0 và nay đã được mở rộng sang các dòng RTX 20, 30 và 50 Series.
Chúng tôi cũng đã tiến hành một số thử nghiệm thực tế trên một chiếc laptop trang bị GPU RTX 4060 Laptop, xác nhận rằng công cụ này hoạt động đúng như quảng cáo.
Đây là một tiện ích vô cùng hữu ích, đặc biệt đối với báo chí công nghệ, nhà sáng tạo nội dung, reviewer phần cứng và những người đam mê thường xuyên đánh giá các mô hình DLSS khác nhau của NVIDIA. Trước đây, việc so sánh các preset khác nhau thường bao gồm việc chỉnh sửa các thông số ghi đè thông qua NVIDIA App, khởi động lại trò chơi và cố gắng tái tạo các chuỗi gameplay giống hệt nhau. Việc chuyển đổi theo thời gian thực loại bỏ phần lớn sự bất tiện đó, giúp việc so sánh trực quan và kiểm tra hiệu suất trở nên dễ dàng hơn đáng kể.
Ví dụ, người dùng có thể nhanh chóng kiểm tra chất lượng hình ảnh, độ ổn định theo thời gian, hiện tượng bóng ma và sự khác biệt về hiệu suất giữa Preset K dựa trên Transformer thế hệ đầu tiên với các Preset L và M mới hơn được giới thiệu cùng DLSS 4.5. Tương tự, việc đánh giá các mô hình Ray Reconstruction và Frame Generation khác nhau trở nên đơn giản hơn nhiều.
Xem xét mức độ thường xuyên NVIDIA cập nhật công nghệ DLSS của mình, chúng tôi chân thành hy vọng công ty cuối cùng sẽ tích hợp chức năng chuyển đổi preset theo thời gian thực tương đương trực tiếp vào NVIDIA App. Mặc dù ứng dụng đã cung cấp các tùy chọn ghi đè DLSS phong phú, một giao diện trong game phù hợp với khả năng chuyển đổi mô hình tức thì sẽ đại diện cho một cải tiến đáng hoan nghênh về chất lượng trải nghiệm cho cả reviewer lẫn người dùng đam mê.
Ngoài việc chuyển đổi preset, phiên bản 1.6.1 giới thiệu hỗ trợ mở rộng cho dòng RTX 50 Series, bao gồm các điều khiển MFG, cài đặt Dynamic MFG, bộ giới hạn FPS Reflex và tính năng theo dõi FPS. Bản cập nhật này cũng khắc phục sự cố ngăn cản việc bật Frame Generation trên một số cấu hình RTX 20 và 30 Series, đồng thời cải thiện khả năng tương thích với XeSS Multi Frame Generation.
Bản mod vẫn mang tính thử nghiệm, đặc biệt là trên các thế hệ RTX cũ hơn, và việc chuyển đổi preset trực tiếp hiện chỉ giới hạn ở các tựa game DirectX 12 được hỗ trợ. Các tựa game Vulkan và một số phiên bản Frame Generation cũ hơn vẫn yêu cầu khởi động lại game.
Người dùng quan tâm có thể tải xuống Universal MFG Unlocker 1.6.1 từ GitHub. Menu tích hợp sẵn của nó có thể được truy cập bằng phím Backspace mà không cần thêm phần mềm giao diện nào khác.
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.