Modder mang toàn bộ bộ công nghệ Nvidia DLSS lên card đồ họa AMD Radeon
Một modder vừa phát hành bản cập nhật cho phép card đồ họa AMD Radeon sử dụng toàn bộ các tính năng DLSS của Nvidia, bao gồm cả Neural Rendering và Frame Generation. Dự án này hỗ trợ ba thế hệ GPU RDNA gần đây nhất trong các tựa game DirectX 12 có tích hợp sẵn công nghệ upscale.

Dự án DLSS-NR trên AMD do Daniel Blanco thực hiện được phát hành lần đầu tiên vào ngày 3 tháng 9 năm 2026, mang tính năng Neural Rendering của DLSS 5 lên các dòng GPU Radeon. Tuy nhiên, trong bản cập nhật 0.8.0 mới nhất, dự án này đã tích hợp tất cả các tính năng chính của DLSS bao gồm DLSS SR, Frame Generation, Ray Regeneration và mô hình DLSS NR mới nhất, đi kèm nhiều cải tiến về hiệu năng.
Mặc dù AMD có các giải pháp tương đương cho hầu hết tính năng DLSS như FSR upscaling, tạo khung hình, tái tạo tia và chống độ trễ, chúng lại không được hỗ trợ rộng rãi trong các tựa game như công nghệ của Nvidia. Ngay cả khi game thủ muốn sử dụng các tính năng tương đương của AMD, Neural Rendering vẫn là thứ mà AMD chưa có giải pháp thay thế, đó là lý do những bản mod như DLSS-NR ra đời.
Daniel Blanco muốn lấp đầy khoảng trống về NR trong lần phát hành đầu tiên, nhưng ở bản cập nhật mới nhất, anh đã bổ sung toàn bộ các tính năng DLSS bao gồm DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution 4.5, Frame Generation và bản dựng Neural Rendering 310.9.16 cải tiến mới nhất mà chúng tôi từng đề cập khi các modder sử dụng trên những tựa game không hỗ trợ. Điều thú vị là ghi chú bản cập nhật cho biết nó bao gồm tính năng upscaling FSR 4.1.1; bản thân GPU AMD đã sử dụng FSR, nhưng việc có sẵn phiên bản FSR 4.1.1 giúp bản mod có một phiên bản FSR đồng bộ để hoạt động thay vì phải tương thích với nhiều cách triển khai FSR khác nhau trong từng trường hợp cụ thể.
Bản mod hiện hỗ trợ ba thế hệ GPU Radeon gồm RX 9000, 7000 và 6000 (tương ứng với các kiến trúc RDNA4, RDNA3 và RDNA2) trong bất kỳ tựa game DirectX 12 nào sử dụng FSR, DLSS hoặc XeSS. Bạn có thể cài đặt bản mod bằng cách tải xuống trình quản lý mod NeuralHub, cung cấp giao diện để cài đặt vào các tựa game mà nó quét được. Sau đó, bạn bật FSR, DLSS hoặc XeSS trong game và bản mod sẽ tự chèn vào đường ống upscaler đó, cho phép kích hoạt bất kỳ cài đặt nào bạn đã cấu hình cho trò chơi trong NeuralHub; nó thậm chí còn cung cấp giao diện overlay để tinh chỉnh các thiết lập DLSS mà không cần thoát khỏi trò chơi.
Với một số cải tiến so với phiên bản đầu tiên, nhà phát triển cho biết chất lượng hình ảnh đầu ra rất giống với những gì DLSS tạo ra trên GPU Nvidia, ngoại trừ một số hiệu ứng có thể không hoạt động 100%. Trong các bài kiểm tra của riêng nhà phát triển, anh nhận thấy trò chơi có thể đạt mức 90-100 FPS ở độ phân giải 1080p trên chiếc RX 9070 XT, đồng thời cho biết anh đang cải tiến mỗi ngày với kế hoạch đạt hiệu năng tương đương một chiếc 5070 Ti.
Tuy nhiên, kết quả thực tế thu được khá trái chiều khi người dùng trên Reddit báo cáo không có sự sụt giảm hiệu năng so với FSR gốc, trong khi những người khác lại gặp tình trạng giảm từ vài khung hình cho đến 25% hiệu năng trong các tựa game khác nhau. Nhà phát triển vẫn phải tính toán đến nhiều yếu tố vì có vô số cấu hình PC khác nhau, nhưng các kết quả cho thấy nhiều triển vọng khi anh thu hẹp khoảng cách về tính năng giữa GPU AMD và Nvidia - mặc dù rất tiếc là nó sẽ không hoạt động với các game có phần mềm chống gian lận.
Nguồn: Tom's Hardware · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.