Tin công nghệ › Phần cứng

Game đua xe độc quyền PS4 Driveclub đã chơi được trên PC nhờ cộng đồng mod

Tựa game đua xe đình đám Driveclub từng độc quyền trên PS4 nay đã có thể chơi nguyên bản trên PC thông qua các dự án port không chính thức từ cộng đồng mod. Trò chơi hiện hỗ trợ độ phân giải lên tới 4K, mở khóa khung hình cùng các công nghệ hiện đại như DLAA và FSR.

Wccftech22:25 18/10/20263 phút đọc

Ảnh: Wccftech

Hơn một thập kỷ sau khi ra mắt lần đầu trên PlayStation 4, Driveclub cuối cùng đã có thể chơi được một cách nguyên bản trên PC, nhờ những nỗ lực từ cộng đồng mod. Một số bản port không chính thức dành cho PC đã xuất hiện gần đây, mang lại độ phân giải cao hơn, tốc độ khung hình được mở khóa và các công nghệ đồ họa hiện đại cho tựa game đua xe được đánh giá cao của Evolution Studios.

Một trong những dự án hứa hẹn nhất là DriveClub Recomp, được phát triển bởi OverkillLabs3, cho phép mã nguồn x86-64 gốc của trò chơi thực thi trực tiếp trên PC Windows mà không cần giả lập CPU. Bản port này tái triển khai các thư viện hệ thống PS4 cần thiết đồng thời dịch các lệnh GPU của trò chơi sang Vulkan, cho phép nó tận dụng phần cứng PC hiện đại.

Bản port này đã hỗ trợ các độ phân giải từ 720p đến 8K, tỷ lệ khung hình siêu rộng và tốc độ khung hình không giới hạn mà không ảnh hưởng đến tốc độ mô phỏng của trò chơi. Nó cũng giới thiệu các cài đặt đồ họa có thể tùy chỉnh, hỗ trợ bàn phím và tay cầm, trình khởi chạy tích hợp, hỗ trợ mod và khả năng truy cập nội dung DLC bằng chính tệp trò chơi của người chơi.

Đáng chú ý, DriveClub Recomp cũng hỗ trợ NVIDIA DLAA và AMD FSR 3.1 Native AA, thay thế giải pháp khử răng cưa gốc của trò chơi bằng các kỹ thuật khử răng cưa tạm thời và nâng cấp hình ảnh hiện đại. Cả hai giải pháp TAAU này chỉ hoạt động ở độ phân giải gốc vì tính năng nâng cấp vẫn chưa được hỗ trợ, sử dụng dữ liệu chuyển động camera của trò chơi để cải thiện độ ổn định hình ảnh và giảm hiện tượng răng cưa. Những người sở hữu GPU RTX thậm chí có thể chuyển đổi giữa hai giải pháp này trong thời gian thực bằng phím F10.

Hiệu năng mang lại khá ấn tượng. Theo nhà phát triển, Driveclub có thể duy trì khoảng 60 FPS ở độ phân giải 4K gốc trong các cảnh nặng trên card RTX 5070 Ti kết hợp với CPU Ryzen 7 5800X3D. Bản phát hành v0.2.3 mới nhất thậm chí còn cải thiện hiệu năng hơn nữa, tăng tốc độ khung hình từ khoảng 62 FPS lên 71 FPS trong một trong các cuộc đua thử nghiệm 4K của nhà phát triển. Đó là một sự cải thiện khoảng 15%.

Trong khi đó, một dự án không chính thức khác, DCport, mang đến cách triển khai nguyên bản trên Windows của riêng mình, bao gồm hỗ trợ FSR và lối chơi tần số quét cao. Như đã được DSOGaming nhấn mạnh, kênh YouTube Testing Games đã trưng bày một số thông số hiệu năng đáng chú ý với bản dựng PC không chính thức:

RTX 5090: 100–120 FPS ở 4K SMAA 1X
RTX 3080: 75–90 FPS ở 1440p SMAA 1X

GTX 1060: 35–40 FPS ở 1080p SMAA 1X

Đây là các màn trình diễn từ một bản triển khai riêng biệt và không nên được coi là chuẩn mực đánh giá cho bản phát hành của OverkillLabs3.

Tất nhiên, các dự án này vẫn đang trong quá trình hoàn thiện. DriveClub Recomp có thể xuất hiện các lỗi đồ họa, hiện tượng giật hình khi biên dịch shader ban đầu và các vấn đề tương thích, trong khi tính năng trực tuyến của trò chơi gốc vẫn không khả dụng.

Tuy nhiên, đây lại là một thành tựu đáng chú ý nữa của cộng đồng mod PC. Hình ảnh của Driveclub, đặc biệt là các hiệu ứng thời tiết động, vẫn rất ấn tượng ngay cả theo tiêu chuẩn hiện đại, và việc trải nghiệm chúng ở độ phân giải 4K với tốc độ khung hình cao hơn nhiều so với mục tiêu 30 FPS trên PS4 gốc chắc chắn là một điều rất thú vị.

Cả hai dự án đều có sẵn để tải xuống, mặc dù người dùng phải tự cung cấp các tệp trò chơi đã mua hợp pháp.

Bài gốc (tiếng Anh): PS4 Exclusive Driveclub Now Playable Natively on PC With 4K, Unlocked FPS, DLAA, and FSR Support
Nguồn: Wccftech · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.
FacebookTelegramX← Tin khác