Đưa tựa game kinh điển Halo: Combat Evolved lên máy chơi game cổ điển SEGA Dreamcast
Tựa game Halo: Combat Evolved vừa được nhóm lập trình viên port lên máy chơi game SEGA Dreamcast dù phần cứng yếu hơn Xbox gốc rất nhiều. Dự án hiện vẫn ở giai đoạn đầu với tốc độ khung hình dao động từ 10 đến 20 FPS.

Có cảm giác như Halo: Combat Evolved đang trở thành chuẩn mực mới kiểu như "Liệu nó có chạy được Doom?". Trong vài tuần qua, chúng ta đã thấy tựa game này chạy trên mọi thứ, từ iOS, Android, Linux cho đến cả Nintendo 64. Giờ đây, trò chơi đã chạy được trên SEGA Dreamcast, một trong những dòng máy console yêu thích của tôi khi còn nhỏ.
Dự án có tên là Halo: Dreamcast Evolved, mang tham vọng khá lớn là port toàn bộ trò chơi lên Dreamcast. Đó là một thử thách đáng kể, khi chiếc máy console này yếu hơn đáng kể so với Xbox nguyên bản. Dreamcast có bộ nhớ ít hơn bốn lần và nếu nhìn vào chỉ số FLOPS, nó đạt 1,4 GFLOPS trong khi Xbox gốc đạt 20 GFLOPS, lớn hơn khoảng 14 lần.
Halo trên Dreamcast vốn không thể xảy ra, nhưng chúng ta đã làm được
Bất chấp khoảng cách khổng lồ về sức mạnh thô này, nhà phát triển @JiltedValkyrie đã cố gắng đạt được khoảng 60 FPS ở một số khu vực nhất định, điều bản thân nó đã rất ấn tượng. Tuy nhiên, tôi chưa thể gọi trò chơi là hoàn toàn chơi được ở giai đoạn này. Ngoài những khoảnh khắc ngắn ngủi đó, bạn thường sẽ thấy tốc độ khung hình dao động trong khoảng từ 10 đến 20 FPS.
Nhà phát triển cũng lưu ý rằng bản dựng này vẫn đang ở giai đoạn rất sớm, với các tính năng như culling, mức độ chi tiết (LOD) thấp hơn và phần xử lý toán học vẫn cần được xem xét lại. CPU là điểm nghẽn chính ở đây, vì bộ xử lý của Dreamcast chậm hơn Xbox hơn ba lần, và các hoạt ảnh cùng AI kẻ địch của trò chơi ngốn lượng tài nguyên lớn vào các tác vụ đó. Để giúp trò chơi mượt mà hơn, kẻ địch và lính thủy đánh bộ đã bị hạ nay sẽ biến mất thay vì nằm lại trên màn hình, điều vốn không xảy ra trên phiên bản Xbox.
Tuy nhiên, tôi vẫn vô cùng ấn tượng và khuyến khích các bạn xem đoạn video gameplay dài 24 phút được đăng tải lên X để tận mắt chứng kiến.
Thật kỳ lạ đối với tôi khi thấy Dreamcast có khả năng chạy Halo. Ngày trước, Dreamcast là cỗ máy chơi game chính của tôi cho đến khi Xbox nguyên bản ra mắt cùng với Halo. Kể từ đó, tôi phải thừa nhận mình là một tín đồ của Xbox, nhưng tôi vẫn luôn dành nhiều tình cảm cho Dreamcast. Là một fan của Sonic, làm sao tôi có thể không thích chứ? Việc chứng kiến một tựa game vốn định hình toàn bộ tuổi thơ của tôi giờ đây lại chạy trên phần cứng đã định hình một phần tuổi thơ khác thực sự là một điều điên rồ.
Tất nhiên, điều này có lẽ nối tiếp tất cả những nỗ lực mod AI và dịch ngược mã nguồn gần đây, điều mà chính Xbox cũng đã công nhận với sự xuất hiện của Xbox Labs nhằm khám phá các dự án rất giống thế này.
Đủ lắm rồi những lời luyên thuyên từ tôi. Tôi rất muốn nghe suy nghĩ của các bạn. Bạn có cảm giác giống tôi về điều này không, hay bạn thấy nó thật quái dị? Dù ý kiến nào đi nữa, hãy cho tôi biết suy nghĩ của bạn ở phần bình luận.
Nguồn: Windows Central · Bản dịch tiếng Việt của VGSNews, chỉ để tham khảo.